開發商 Torn Banner Studios 宣布,合作型恐怖第一人稱射擊游戲《地獄已滿2》(No More Room in Hell 2)將于今年夏季結束搶先體驗,登陸 PlayStation 5、Xbox Series 以及 PC(Steam 和 Epic Games Store)平臺。Green Man Gaming 將負責該游戲的主機版發行工作。

《地獄已滿2》最初于2024年10月22日在PC平臺開啟搶先體驗。搶先體驗版的免費周末活動將于4月30日至5月4日舉行,屆時玩家可以體驗新“生存模式”中的首張地圖。
《No More Room in Hell 2》是一款驚險刺激的8人喪尸射擊游戲。 沖破無窮無盡的亡靈尸潮,嚴防感染,與同伴在煉獄之中艱難求生。

在這種殘酷的新模式中,玩家必須堅守陣地,抵御蜂擁而至的尸潮,為營救平民爭取時間——每一個戰術選擇都關乎生死,并面臨永久死亡的風險。該模式將與核心的“劇情模式”并存。在劇情模式中,響應者需要深入疫情爆發區域,搜尋裝備,完成關鍵任務,并撤出重要物資。
自一年前的上一個免費周末活動以來,開發團隊增加了更多難度偏好選項,幫助玩家逐步適應末世。這些新內容包括:帶有“完成任務后復活”機制的休閑難度、供新招募的響應者練習射擊和近戰搏斗的專用訓練場,以及在合作小隊人數降至 50% 以下時可用的提前單人撤離功能。

Torn Banner 還引入了角色自定義系統,玩家可以在探索兩張全新地圖之前修改其響應者的外觀和特征。近戰武器在傷害、穩定性影響、速度和攻擊范圍方面進行了重做,同時武器整體等級系統也得到了升級。最重要的是,威脅已經進化:喪尸不再鎖定單個目標,而是優先通過聲音來偵測玩家,這帶來了更具戰術挑戰性的體驗。

自2025年4月免費周末以來的新功能和更新包括:
擴展的難度選項與新手體驗改進——增加了訓練場、難度偏好設置,以及更廣泛的挑戰選項,包括休閑和經典變體,并配有靈活的復活規則。
兩張新地圖——百老匯和醫院已加入地圖輪換,為玩家提供了需要掌握的新環境以及每局游戲的更多變化,地圖總數增至五張。
體驗優化——增加了比賽重連功能,幫助玩家更順暢地重返戰斗。
角色自定義——這是游戲新增的功能,讓玩家有更多方式個性化自己的體驗和表達自我。
戰斗系統——進行了重大調整,對近戰和槍械進行了大幅重做,同時加入了投擲機制,帶來了更具動感、響應更及時、更有沖擊力的即時游戲體驗。
新喪尸類型——隨著“精英奔跑者”和“陸軍預備役”等新喪尸類型的加入,亡靈威脅進一步進化,帶來了新的壓力、不可預測性和戰斗多樣性。
成長系統——經過重做,以提供更有意義的長期投入,新增了技能槽位,進行了更廣泛的進度系統改革,并調整了經濟系統,旨在優化玩家的選擇空間和獎勵獲取體驗。
錯誤修復——進行了超過 8000 項錯誤修復,大幅提升了游戲的質量和性能。

Torn Banner Studios 的首席執行官兼創意總監 Steve Piggott 在新聞稿中表示:“距離《地獄已滿 2》的第一個免費周末活動已經過去一年了。我們一直在不懈努力,在保持系列硬核特色的前提下,拓寬末世的大門。無論你是回歸的老幸存者還是新加入的成員,我們迫不及待地希望粉絲們再次面對尸潮——從全新生存模式的戰術強度,到全新的武器、喪尸、地圖以及更多內容。”