《天地劫》的前三個作品是這個系列是武俠游戲的元老級作品,和他們同在一個位面。一些老玩家對此很熟悉。這個游戲在質量上并不遜色于《仙劍》,但遺憾的是,由于開局難度較大,知名度不如《仙劍》。所以很多經典游戲都推出了手機游戲,《天地劫》系列的IP終于被大家記住了。
背景設定|難以忘懷的舊夢
游戲完全囊括了該系列的前三個作品,并重新再現了劇情,從原著結束后的120年開始,重構了一個全新的故事。這部作品的情節主要分為兩個部分。一部分是過去的時間線,回顧之前作品的時間間隙,另一部分是現在主要故事。在游戲中,主要故事是原創的傳統故事,三個主角環游天下,解開自己人生經歷的謎團。

此外,這款手機游戲以電影般的敘事方式呈現故事,為廣大玩家打造了一個充滿江湖俠義和超強戰斗體驗的奇幻武俠世界。
操作玩法|經典回合制
手游的對戰風格延續了之前的設定,繼續使用回合制棋局對戰打法。玩家通過站、走、卡、移動、躲避等動作來操作角色進攻防守,方寸之間,大戰來襲。
手機游戲在一系列游戲中遵循“屬性互斥”的機制體系。游戲中有五個屬性,分別是雷、冰、火、光、暗,雷冰火互相克制。除了屬性特征,游戲中還有職業特征,角色的種類很是明確。
這游戲是一款比較好玩的的棋局游戲。主要的戰斗模式是以角色的種類不同,屬性互斥、攻擊范圍不同來決定的。利用這些不同,發揮玩家的想象,讓他們挑戰副本,可刷出完美通關,給人十足的歸屬感。
另外還有一個派人去做任務的模式,可以挑幾個特別的人物去完成任務,最后會獲得很多物品,其中尤為重要的是獲得角色的升級物品。這也是手機游戲中常見的角色培養模式。雖然是游戲廠商必備的玩法套路,但也是游戲成功的一個點。在這款游戲的前期,會隨著游戲的進行出現幾個明顯更強的節點,這個設定讓玩家的使用感覺更好。

畫面配音|足以震撼人心的場面

雖然這款游戲最大的特點是感情,但不談論感情也足以成為一款優秀的游戲。尤其是在畫面和音樂上,相當吸引人。進入游戲后看到的第一個過場鏡頭真的很驚艷,尤其是結尾的標題畫面讓廣大玩家非常喜歡。
這個游戲中華麗的武功特效更是被各種新老玩家和圍觀者直接表現出來。“可惜你的制作團隊不做動畫!”很多配音角色都是TVB優秀的配音演員,在游戲中也能聽到很多熟悉的聲音(游戲廠商花了不少錢)。
在游戲的原畫中,制作人無疑付出了巨大的努力。各種人物和場景的原畫,截圖甚至可以作為壁紙收藏。游戲也符合當下市場,采用了流行的二次水墨風格。在人物畫像上,比原作更可愛,顏色也很清晰。

氪金與肝|與時俱進的套路
因為這款游戲在天地劫是一款角色扮演類的棋類游戲,使用抽卡開發的氪金模式在所難免,結果始終沒能跳出“肝氪雙絕”的怪圈,這無疑是一個無法回避的“原罪等級”問題。
除了卡模式中與時俱進的氪金,在肝度方面也相當感人。因為其游戲系統的復雜程度,但就是為了復雜。淬火、觸身、擺件、動物精神,這些東西老司機相信很多玩家看著都很疑惑,但其實這些東西很多都可以直接看成人物的屬性。只要刷材料就可以提高,完全不用學習。但是一旦你刷了,那就是一天到晚。
游戲中唯一需要研究的就是魂獸靈魂系統。拼一套會有額外的效果,獸魂的屬性隨機刷出,導致厲害的獸魂會消耗很多時間去養。另一方面也大大提升了游戲的可玩時間。
總結一下,我覺得這游戲除了游戲玩法過難、花費時間長,其他基本沒有什么缺點。但從某種意義上來講,缺點也代表了可玩性更改,對喜歡挑戰的人來說不全是壞處。