《暗黑破壞神4》S11賽季(神圣干涉賽季)于2025年12月上線,在這次新賽季中還對系統的防御、治療、聲望進行了更新,相信許多小伙伴還不太了解,接下來就為大家詳細介紹一下。

神圣干涉賽季改變你防御的方式、藥水的使用,以及聲望在賽季國度和永恒國度中的變化。
一、防御系統重大變革:新屬性——堅韌
1、護甲和抗性
護甲現在可以減免所有類型的傷害(物理和非物理)。
游戲還加入了新的傷害抗性類型:物理傷害抗性。移除了折磨難度中的護甲與抗性懲罰。
2、堅韌
讓玩家直接了解防御效果,引入了全新屬性——堅韌。有了這個屬性玩家就可以知道,在考慮所有傷害減免來源后,受到的每種類型原始傷害的總量。
堅韌顯示在角色屬性中,位于攻強的下方。堅韌數值概括了玩家對每種傷害類型的平均防御能力,將鼠標停在數值上即可查看詳情,可以幫助你做出配裝決策。
二、 治療更新
藥水機制進行了重大調整,帶來了更強的效果,也更講究策略性。
基礎藥水數量降至4瓶(無論之前聲望進度如何,之后會有更多說明)。藥水的治療現在是基于百分比的即時治療。使用藥水后會立即治療總生命值的 35%。
除了你拾取的藥水,每隔30秒還會緩慢恢復一瓶藥水。作為彌補,“擊中回復生命”詞綴已得到改進,并重新加入物品詞綴池。
還提升了生命回復、消滅回復生命、治療百分比的數值,并讓它們更容易獲得。鑒考慮到藥水現在是按總生命值的比例進行治療,原有的治療藥水升級功能會隨之取消,但有空還是別忘記去跟煉金師打聲招呼。
三、“強固”重新設計
為了配合治療與藥水的改動,強固從傷害減免效果轉變為一個額外的生命池,消耗強固值可以持續提供治療。
你獲得的強固值可以累積,最高可達角色生命上限。當強固值低于生命上限時,你將每秒恢復生命上限的一定百分比,并消耗等量的強固值。 只要你擁有任意數量的強固值,你就會被視為處于“被強固”狀態。