3.0鳴潮新版本更新后,共鳴者與敵人的戰斗中將中還增添了全新戰斗機制【偏諧】,什么是【偏諧】呢,可能有許多小伙伴還不太了解,接下來小編為大家詳細介紹一下此次的全新戰斗機制。

一、基礎機制
1、偏諧值與失諧
共鳴者的攻擊可以不斷為敵人累積「偏諧值」。「偏諧值」滿后,敵人將進入「失諧」狀態。
共鳴者攻擊「失諧」狀態的敵人時,會對敵人造成諧度破壞,產生一段額外傷害并清空敵人的「偏諧值」。敵人被諧度破壞一段時間內,無法再次累積「偏諧值」。

2、諧度破壞技
面對強大的敵人時,當敵人「偏諧值」滿后,共鳴者需要額外使用「諧度破壞技」,才能對「失諧」狀態的敵人造成諧度破壞。
會對敵人造成傷害,削減敵人的共振度,打斷敵人正在施放的招式,并清空敵人的「偏諧值」。
二、附加「偏移」效果
在為敵人累積「偏諧值」的過程中,部分共鳴者能為敵人附加「偏移」效果。
「偏移」效果有兩種:「震諧·偏移」和「集諧·偏移」。敵人無法同時被附加兩種「偏移」效果,當敵人被附加第二種「偏移」效果時,第一種「偏移」效果將會消失。
部分共鳴者能為敵人附加「震諧·偏移」或「集諧·偏移」。共鳴者琳奈擁有為敵人附加兩種「偏移」效果的能力。在戰斗開始前,可以在角色技能頁面切換共鳴模態,選擇琳奈附加的「偏移」效果種類。
三、獲得戰斗增益
附加「偏移」效果的敵人被任意一位共鳴者諧度破壞后,將進入對應的「干涉」狀態,「干涉」狀態會持續一段時間。敵人處于「干涉」狀態時,部分共鳴者能夠觸發特殊效果,獲得戰斗增益。
「干涉」狀態有兩種:「震諧·干涉」和「集諧·干涉」。敵人無法同時處于兩種「干涉」狀態,當敵人進入第二種「干涉」狀態時,第一種「干涉」狀態將會消失。
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