發(fā)行商Wemade Max和開發(fā)商MADNGINE發(fā)布了《Project TAL》的首支預(yù)告片、相關(guān)信息和游戲截圖。這款以韓國神話為靈感的單人開放世界動(dòng)作角色扮演游戲此前曾以《TAL:神秘之地》為名公布。游戲預(yù)計(jì)將于 2027 年在全球范圍內(nèi)登陸主機(jī)平臺和PC (具體平臺未公布)。

WEMADE MAX 首席執(zhí)行官孫明錫在新聞稿中表示:“《Project TAL》將一個(gè)關(guān)于治愈傷痕累累的世界的感人故事與經(jīng)典動(dòng)作角色扮演游戲的酣暢戰(zhàn)斗完美融合。憑借 MADNGINE 的技術(shù)專長和藝術(shù)視野,我們正在打造一款旨在在全球舞臺上競爭的 AAA 級開放世界游戲。”
《Project TAL》是一款 AAA 級單人??動(dòng)作角色扮演游戲,它將韓國傳統(tǒng)的 Tal 面具以及圍繞它們的傳說和神話重新構(gòu)想成一個(gè)史詩般的、沉浸感極強(qiáng)的奇幻開放世界,供玩家探索。

宣傳片展示了游戲的電影化快節(jié)奏戰(zhàn)斗,玩家可以跳到巨大的怪物身上發(fā)動(dòng)強(qiáng)力攻擊,利用敵人的弱點(diǎn),并進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)反擊和技能組合來擊退敵人。不過,玩家并非孤軍奮戰(zhàn)。預(yù)告片還重點(diǎn)介紹了《Project TAL》的核心特色之一——獨(dú)特的伙伴系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格和環(huán)境動(dòng)態(tài)調(diào)整伙伴。

每個(gè)NPC伙伴角色都擁有獨(dú)特的技能、個(gè)性和戰(zhàn)斗定位,涵蓋防御、輔助、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和魔法等多種類型。在《Project TAL》中,玩家將體驗(yàn)到無縫協(xié)作的精彩瞬間,例如在戰(zhàn)斗中接住墜落的伙伴,或是觀看輔助伙伴部署魔法屏障抵擋敵人的攻擊。
