Studio Camelia已關(guān)閉,而《ALZARA: Radiant Echoes》的開發(fā)商宣布,盡管其在Kickstarter 眾籌中成功籌集了近 30 萬歐元,但由于未能找到行業(yè)合作伙伴,游戲也將“無限期暫停”。支持 Kickstarter 眾籌的用戶將不會獲得退款。

這款 3D 回合制角色扮演游戲靈感源自日式經(jīng)典,在游戲中,你將帶領(lǐng)飽受摧殘的世界重獲和平。你將融合各種元素,發(fā)動驚天動地的攻擊,解開神奇的謎題,讓世界重新團(tuán)結(jié)起來。
以下為官方原文
大家好,以下是我們難以啟齒的最新消息。我們懷著沉痛的心情宣布 Studio Camelia 即將關(guān)閉。在這篇最新消息中,我們將解釋導(dǎo)致這一結(jié)果的原因,并就 Kickstarter 和未來發(fā)展做出一些說明。
我們是如何走到這一步的
我們創(chuàng)立 Studio Camelia 的初衷源于對日式角色扮演游戲 (JRPG) 的熱愛,希望為這一類型游戲帶來全新視角,同時秉承日式角色扮演游戲 (JRPG) 的精髓,并由業(yè)內(nèi)專業(yè)人士傾力打造。我們希望通過ALZARA打造一款地中海風(fēng)格的日式角色扮演游戲,其靈感源自《黃金太陽》和《最終幻想X》等游戲,采用動態(tài)回合制戰(zhàn)斗,并以“團(tuán)結(jié)”為主題。

工作室正式成立于2022年5月,但這段旅程始于近四年前。從一開始,我們就孜孜不倦地為實現(xiàn)夢想而奮斗,并不斷尋求資金。我們用個人積蓄創(chuàng)辦了工作室,并成功說服了天使投資人、銀行和機(jī)構(gòu),他們相信我們的愿景并給予我們支持。我們甚至很榮幸地被微軟開發(fā)者加速計劃接納。
有了這些支持,我們已經(jīng)完成了游戲開發(fā)工作的一半,剩下的一半只需要通過行業(yè)合作伙伴來完成。然而,正如你們所知,電子游戲行業(yè)目前正經(jīng)歷一場危機(jī)。許多工作室因資金短缺而被迫關(guān)閉,超過2萬名員工失業(yè)。投資者現(xiàn)在所處的市場不鼓勵冒險,為了降低風(fēng)險,他們可以在投入項目之前等待一段時間。

為了最大限度地提高融資成功率,我們選擇了 Kickstarter,以降低部分合作伙伴的預(yù)期風(fēng)險,并讓他們對項目的盈利能力充滿信心。此次眾籌活動取得了巨大成功:ALZARA成為 2024 年 Kickstarter 上獲得最多資金的游戲項目之一,擁有超過 5,000 名支持者和近 30 萬歐元的認(rèn)捐金額。再次感謝大家的支持!這對我們來說是一段難忘的時光。
我們利用這一成功經(jīng)驗,開發(fā)了一款融合了ALZARA最新進(jìn)展的游戲新演示版。我們參加了各種活動(東京電玩展、DICE等等),與來自世界各地的潛在合作伙伴會面。今年早些時候,我們進(jìn)行了深入的洽談,但遺憾的是,盡管我們擁有可玩的演示版、經(jīng)驗豐富的團(tuán)隊、已籌集到一半的資金,并且發(fā)起了 Kickstarter 眾籌,但最終未能達(dá)成任何合同。我們竭盡全力,盡可能地堅持下去。
這是行業(yè)殘酷現(xiàn)實的一部分。我們是創(chuàng)意人員,但我們需要資金來繼續(xù)創(chuàng)作。有時,即使擁有一個前景光明的游戲概念、成熟的市場興趣和一支強(qiáng)大的團(tuán)隊也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。很多人說,每一款游戲的發(fā)行都是一個奇跡,這話再正確不過了。

該工作室于4月28日宣布清算。截至本文撰寫時,各種法律程序正在進(jìn)行中,并將持續(xù)一段時間。正如您所想,我們無法透露這些程序的細(xì)節(jié),但它們與公司清算有關(guān)。
《ALZARA:Radiant Echoes》目前處于無限期暫停狀態(tài)。第三方未來介入并提出接手該項目的可能性很小。如果發(fā)生這種情況,游戲的方向?qū)⒉豢杀苊獾嘏c宣傳期間的設(shè)想有所不同,但希望是朝著更好的方向發(fā)展!

眾所周知,支持 Kickstarter 項目存在風(fēng)險:該平臺的初衷是為創(chuàng)作者提供支持,幫助他們將項目變?yōu)楝F(xiàn)實。平臺并不能保證項目最終實現(xiàn)商業(yè)化,因此項目最終無法實現(xiàn)的風(fēng)險始終存在。
工作室和 Kickstarter 均無法退還您對項目的捐款,對此我們深感抱歉。更多信息,請參閱 Kickstarter 提供的常見問題解答。
在結(jié)束本次更新之前,我們想分享一些我們向合作伙伴展示的演示片段,以展示游戲的最新進(jìn)展。遺憾的是,由于版權(quán)原因,此演示片段無法公開分享,而且公司清算也導(dǎo)致我們無法發(fā)布任何游戲內(nèi)容。請注意,這些片段來自一款仍在開發(fā)中的游戲,所有展示的元素在制作過程中都已最終確定。
