《黎明重生》是一款俯視角寫實畫風的RPG冒險游戲。扮演幸存者的玩家需要聯合所有陣營,收集資源,建營地,造裝備,最終打敗強大的變異者。包含收集、生存、生產、建造、戰斗等基本要素。但從其整體質量來看,并不能稱之為一款優秀的生存游戲,策劃對于“末日生存”的理解有失偏頗。

一、故事背景
從故事背景來看,《黎明重生》沒有太多新意。這其實沒什么。如果玩法足夠有趣,即使劇情有短板,也不是大問題。可惜游戲玩法沒有突破,玩家只是在不停地做重復的任務。

二、UI設計
從動作設計和UI分布來看,《黎明重生》分為左側方向鍵和右側八個按鍵,包括兩個消耗物品欄,角色可以裝備主副武器。每種武器都攜帶一個主動技,除了普攻,還有奔跑、翻滾、靜步等動作。這方面表現很一般,奔跑和翻滾需要體力消耗,靜步的作用還沒看出來,人物動作甚至有點僵硬。

三、游戲題材
末日生存題材游戲近年來非常受歡迎。這個主題往往包含更多更深層次的因素。環境的復雜,未來的不確定,人們對未知的恐懼等等。會刺激玩家的感官,讓我們熱衷于此。

在生存游戲中,越是艱苦的環境,人們越是向往美好,希望有一個好的結局,而這種特殊的“正反饋”正是這一類游戲的魅力所在。所以每有一款質量尚可的生存游戲出來,總能激起人們探索和討論的熱情。

四、總結
只要多花點時間,找一兩個突破點,就一定能做出一個另辟蹊徑的新產品。用心做游戲,努力打磨游戲玩法的開發者,付出必然會被玩家感受到,也必然會得到玩家的支持。