三分鐘定義新塔防,自走棋和塔防的創新融合游戲《萌萌大作戰》。1v1battle,用出戰的10張卡牌來局內搭配,讓它們靈活變換,不同的組合會碰撞出一些奇妙的化學反應。

一、游戲玩法
《萌萌大作戰》核心戰斗是從左右互推,小兵自動攻擊。融入了自走棋玩法的英雄位置擴展規則、手牌隨機性、英雄職業組合、二合一升級、站前卡組配置等功能,在策略上有很好的深度。
匹配機制在一定程度上是對抗性的。打獎杯和開箱子是從皇室開始就有的規則。這些舊規則有一些縫合創新,體驗會略有不同。

二、成長體驗
上場英雄數量有限,英雄有品級設定,單個英雄有兩條養成線。養成走相對溫和的路線,主要是打獎杯。英雄優先高品級,然后才是職業搭配組合,是戰力優先的養成方式。

三、資源獲取
有版號,但是游戲養成深度比較比較淺。《萌萌大作戰》付費點主要是開箱子和英雄升級,也有一些外圍付費點,比如戰令和首充,是典型的商業化設計。

四、畫面音樂
2D美術品質還不錯,畫風有點接近皇室守衛軍,但是配色和細節不一樣,有點接近一些小游戲。戰斗效果豐富,有一定的觀賞性和挖梗空間。角色立繪和小人造型給人的感覺一般,不會給人留下深刻的第一印象。

五、建議
1.世界觀層面沒什么故事,前期也沒什么抓人的點,有點普通。有些功能需要獎杯數量才能啟動,限制有些死板。建議加快開啟節奏。
2.有些界面字體有點小,手機上看有點累。

六、總結
《萌萌大作戰》游戲性做的挺不錯的,讓人玩著很上頭,也不需要太多時間。玩法單一從來不是問題,簡單快樂才是王道。