《雨葉島傳說》無關卡、純劇情推進、大地圖探索解謎、即時戰斗單機獨立游戲。在野外與地牢使用羅盤、藏寶圖、炸彈等道具破解隱秘,尋獲寶藏;使用魔杖、弓箭、長矛、暗器等多種武器消滅魔物,升級攢裝備。
該游戲是純正的2D世界劇情探索ARPG,沒有傳統手游主界面,沒有關卡,沒有堆數值,沒有“上班打卡式”紅點任務,所有的游戲動機都源于游戲NPC和劇情推進,而不是懟臉的引導手指和彈窗。

《雨葉島傳說》游戲中含有大量隱藏要素和驚喜彩蛋,合理運用手中的道具如藏寶圖、羅盤、魔眼、炸彈等,結合劇情與NPC處打聽來的消息,發現驚喜,尋獲神器。
通過以上途徑,收獲的各種武器與暗器,可在游戲中可隨時切換使用(不需要進行裝備),點哪個武器就用哪個武器,既可以是魔法師也可以是戰士。武器可以附魔詞條,近戰武器還可以通過詞條放大縮小,通過詞條,打造屬于您的專屬流派。

一、可玩性
《雨葉島傳說》是一款讓人眼前一亮的ARPG游戲,一開始感覺和《塞爾達》《艾蘭德傳說》等游戲很像。基本操作是大部分手游的搖桿和按鈕模式,熟悉動作類的人可以無縫上手。指導是基于劇情的,很像日系游戲的設計。地圖非常大, 并且設計了大量的機構謎題,解謎部分與場景高度融合,讓人聯想到md中光明的繼承者,有很多地方可以探索。
《雨葉島傳說》養成部分以人物裝備為主,等級設定,武器種類豐富,在單人游戲方面顯得有些單薄。 好像生命方面也可以提升,但是很有限。

二、畫面音樂
《雨葉島傳說》的2D畫質優秀,畫風是q版像素,人物造型比較有特色,場景細節和動態效果非常豐富。個別怪物形象看起來是商店里的通用商品,問題不大。迷宮形狀更符合預期,對象規則表達準確,易于理解。

三、問題和建議
1.初期難度不大,但是短劍攻擊范圍確實有限,沒有什么爽點。
2.面向角色的場景對象,NPC等才能交互,操作體驗不是很好,建議如果周圍有可以互動的東西,就給個感嘆號。