《新不良人》是不良人第六季獨(dú)家正版,首款自走棋養(yǎng)成卡牌手游,創(chuàng)新自走棋戰(zhàn)斗,變幻莫測(cè)的流派,衍生更多策略。

一、抽卡體驗(yàn)
首先是抽卡體驗(yàn),抽卡的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,至少金的概率好像是比較高的了。不氪金想要抽數(shù)的話呢,只能夠去過(guò)劇情主線完成任務(wù)拿抽數(shù),設(shè)定很合理,而且也很中規(guī)中矩,畢竟很多游戲都這樣。

二、運(yùn)營(yíng)服務(wù)
因?yàn)?0抽好像只送一天,錯(cuò)過(guò)50抽之后看到運(yùn)營(yíng)的回答是防止大家刷初始。那運(yùn)營(yíng)有沒(méi)有想過(guò)這個(gè)問(wèn)題就是說(shuō)昨天那些刷初始賬號(hào)的領(lǐng)取到了50抽,那么他們的價(jià)格是不是會(huì)往上翻一下呢?就畢竟50抽的領(lǐng)取日期只有一天,這個(gè)防止刷出時(shí)好像有點(diǎn)弄巧成拙了吧。

三、畫(huà)面音樂(lè)
音樂(lè)畫(huà)面只能夠說(shuō)是中規(guī)中矩。從進(jìn)入游戲首頁(yè)和游戲戰(zhàn)斗的背景音樂(lè)來(lái)說(shuō),還是蠻普通的。畫(huà)面上也沒(méi)有很亮點(diǎn)的地方,然后值得吐槽的是,人物語(yǔ)音只有一條嗎,好感度送了之后解手的是人物戰(zhàn)績(jī),這些人物也只會(huì)一直重復(fù)一樣的話嗎?那后面是否會(huì)加入更多的語(yǔ)音包呢?音樂(lè)沒(méi)什么好談的,確實(shí)很中規(guī)中矩。

四、氪金度
氪金度體現(xiàn)在了抽卡,月卡,大月卡,買(mǎi)禮包,限時(shí)禮包以及體力方面。六元首充的話會(huì)有五星三選一還是比較劃算的,偶爾彈出來(lái)的現(xiàn)實(shí)禮包,有些確實(shí)比較劃算,就是大家仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智的事情了。游戲是可以不充錢(qián)玩,氪金的方向也會(huì)在于游戲道具和買(mǎi)體力方面,確實(shí)游戲體力是蠻缺的。但這個(gè)也不花錢(qián),畢竟游戲里面前期送的元寶還蠻多的,就前期游戲氪金的話是全憑個(gè)人意愿,是零氪也能玩的程度。

五、可玩性
游戲的可玩性還是有的,通過(guò)了第三章之后呢,會(huì)有一個(gè)加速的按鈕,然后再往后面打會(huì)有一個(gè)跳過(guò),但這個(gè)跳過(guò)就是說(shuō)都快要把對(duì)面團(tuán)滅了,還剩一只怪的時(shí)候再跳過(guò),是不是有點(diǎn)多余了呢?游戲的加速和跳過(guò)按鈕是節(jié)省了不少時(shí)間的。然后就是說(shuō)游戲它并不是說(shuō)無(wú)腦的疊數(shù)值也是需要有一個(gè)思考的動(dòng)作,通過(guò)陣容的搭配獲得游戲勝利。從策略層面上來(lái)說(shuō),游戲并不單純只是一個(gè)堆數(shù)值的游戲,還是有可圈可點(diǎn)的地方。

六、總結(jié)
沖著IP來(lái)的可以入,如果你不在乎其他因素,只沖著IP的話,推薦你入,如果說(shuō)是Xp黨,廚力黨我也很推薦你入。但抽卡數(shù)太少,卡關(guān),運(yùn)營(yíng)服務(wù)不大行,就不推薦入坑了。