開(kāi)發(fā)商Frogwares宣布,洛夫克拉夫特式生存恐怖游戲續(xù)集《沉沒(méi)之城2》(The Sinking City 2)將于2026年上半年通過(guò)Steam、Epic Games Store和GOG登陸PlayStation 5、Xbox Series和PC 。

雖然官方此前并未公布發(fā)售日期,但 Frogwares 表示,他們計(jì)劃在 2025 年推出一款驚喜游戲,甚至還多次向粉絲們暗示了這一點(diǎn)。然而,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為需要更多時(shí)間才能按照自己的意愿完成游戲,并表示烏克蘭持續(xù)的戰(zhàn)爭(zhēng)以及續(xù)作與前作相比游戲類型發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變,這些都是延期的原因。

“在戰(zhàn)爭(zhēng)中開(kāi)發(fā)游戲并非一件可以預(yù)先做好準(zhǔn)備的事情,而是需要不斷適應(yīng),”Frogwares 發(fā)行總監(jiān) Sergiy Oganesyan 在新聞稿中表示。“有一次,無(wú)人機(jī)和導(dǎo)彈襲擊了我們的電網(wǎng),導(dǎo)致我們停電數(shù)日。當(dāng)這種策略失效后,每隔一晚就會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模無(wú)人機(jī)襲擊,從午夜持續(xù)到黎明。我們整天工作,然后徹夜難眠,聽(tīng)著爆炸聲,第二天早上還要繼續(xù)工作……這些事情經(jīng)常拖慢我們的進(jìn)度,以至于我們根本沒(méi)有必要為了趕上一個(gè)我們覺(jué)得不再值得追逐的日期而匆忙完成剩下的工作。隨著冬季的到來(lái),莫斯科恐嚇平民的策略會(huì)如何變化,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn),所以我們寧愿再次做好準(zhǔn)備適應(yīng),并知道我們可以慢慢來(lái)。”

Frogwares 首席游戲設(shè)計(jì)師 Alexander Gresko 補(bǔ)充道:“首次轉(zhuǎn)向生存恐怖游戲本身對(duì)我們來(lái)說(shuō)也是一個(gè)全新的挑戰(zhàn)。我們制作調(diào)查冒險(xiǎn)游戲已有二十多年,但生存恐怖游戲需要一種完全不同的設(shè)計(jì)思維。緊張感、節(jié)奏、戰(zhàn)斗等等。作為粉絲,我們一直很喜歡這個(gè)類型,但一旦你開(kāi)始自己動(dòng)手制作,你就會(huì)意識(shí)到還有很多工作要做。這很令人興奮,但這無(wú)疑會(huì)減慢開(kāi)發(fā)速度。”

奧加內(nèi)斯揚(yáng)繼續(xù)說(shuō)道:“我們還沒(méi)有確定2026年的確切日期,但我們認(rèn)為至少應(yīng)該分享我們所知道的信息。我們寧愿確定,也不愿現(xiàn)在宣布結(jié)果卻又再次推遲。請(qǐng)放心,我們目前的目標(biāo)是2026年上半年,所以這只是幾個(gè)月的事,而不是幾年的事。”

由虛幻5引擎打造的「The Sinking City 2」將帶你探索被淹沒(méi)的阿卡姆之城,在這里你將與不可名狀的可怖怪物戰(zhàn)斗,體驗(yàn)心驚膽戰(zhàn)的洛式恐怖旅程。

「The Sinking City 2」是一款以美國(guó)上個(gè)世紀(jì)20年代為背景的第三人稱洛式生存恐怖游戲。沉浸在源于洛夫克拉夫特黑暗幻想的異界恐怖氛圍之中,感受那些扭曲卻又令人著迷的詭異設(shè)計(jì)。探索被淹沒(méi)的阿卡姆之城,在這座錯(cuò)綜復(fù)雜的迷宮里探訪陰暗腐朽的小巷、破敗不堪的宅邸,警惕潛伏著的古老的恐怖存在,試圖找尋一條生存之路。

使用各種武器擊敗深潛者、米·戈、神秘狂人等洛式作品中的代表性生物,以及克蘇魯神話體系下的其他新奇怪物。經(jīng)典的生存恐怖游戲體驗(yàn),包括背包管理、可選解謎、區(qū)域重復(fù)探索以及隱藏寶箱等內(nèi)容。利用環(huán)境敘事和散落四處的線索解開(kāi)一個(gè)個(gè)謎團(tuán),從而解鎖新的故事并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

在虛幻5引擎的助力下,「The Sinking City 2」利用Lumen全局光照、Nanite幾何圖形渲染、Metahuman角色創(chuàng)造等技術(shù)使游戲?qū)崿F(xiàn)了次世代的視覺(jué)效果。




