今天小編給大家講講《消逝的光芒》這款游戲,雖然《死亡島》珠玉在前,但是將動作類跑酷帶入到游戲中的本作,確實還是值得喜歡屠殺喪尸的玩家游玩的,從發售至今價格一直很堅挺這一現象就能說明本作的素質得到了大眾的認可。
本人為白金黨,因此大多數評測都是圍繞最速全成就展開,請各位能理解。
1、難度:作為沙盒類游戲,本作的難度分為四個難度,分別為簡單,普通,困難 以及噩夢,如果為了達成全成就,建議本篇選擇困難難度,因為噩夢難度沒有掃描的能力,對于收集64本書籍電話記錄增加了難度,同時狂暴喪尸的視線沒有標記,導致晚上出門掃街很是忌憚。但是進入DLC“信徒”就可以開啟噩夢模式了,都是平原,開著車撞鬼還是挺好玩的,難度相較本篇的噩夢模式降低了一些。

2、畫面:本作雖然是2015年的游戲,但是畫面確實還是不錯的,雖然本篇的屎黃色真的沒法忍受,但是習慣也就好了,相較本篇來說,DLC“信徒“的畫面就好多了,應該是地圖都是平原,可以更用心的刻畫細節!
3、劇情:本作的劇情真的很爛,就算加上DLC也是爛,主角的腦子真的是被喪尸啃沒了,如果一開始不把那兩箱救命藥給燒毀了,那真的真的不用死很多人啊,可以說劇情中己方捐軀的幾個都是主角害死的。
4、音樂:只有音效,別指望有什么音樂,音效也只能算中規中矩,可能是因為是喪尸游戲,邊跑酷邊聽歌這種作死的事是別想了,但是對于那些技術帝來說還好。
5、系統:本作的升級系統加上DLC“信徒“分為5個技能樹,其中4個普通技能樹,分別為幸存者、敏捷、戰斗以及1個傳說級技能樹,將任意1個普通技能樹升級到24級后才能開啟傳說級技能樹,級數為250級,正常游戲傳說級技能樹也就升級到50-100吧,畢竟越到后期需要的經驗越多,實在是太費時間了,本人主要升級單手、肉搏、體力以及生命四項。本作體力相當重要,因為除了射擊弓箭外的所有活動都需要體力,特別是扭脖子最消耗體力了,一定要謹慎選擇。

6、戰斗:本作在困難及以下難度下,基本上直接單手武器就能橫掃一片了,只有后期出現的精英大塊頭以及DLC中的超級精英怪才需要用到槍械,不然就憑你手中的小玩具,真的是傷不了怪物分毫!切記別憑血肉之軀去嘗試肉搏,不然等著各位的就是老怪的如來神掌和無敵大風車了!
對于本篇中出現的紅色標記房間以及DLC中的狂暴喪尸墓地,建議習得扭脖子以及偽裝兩個技能后再進入,可以降低很多難度,特別是在噩夢難度下,先干掉一個小怪,然后偽裝,快速接近敵人,因為偽裝所以喪尸不會察覺,同時還能利用燈光吸引喪尸接近,連續對四個喪尸實行扭脖子后,體力正好用完,然后繼續偽裝,一直循環,熟練后夜晚也能依此進行掃蕩。但是噩夢難度下還是謹慎點好,不然碰到在外散步的狂暴喪尸,還是會直接給你亮紅燈的!
7、跑酷:這是本作的亮點,這項動作的加入加速了游戲進度,使得殺喪尸一點都不會枯燥,可以產生很多種戰斗方法,比如跳起背后殺,跳起下落殺,沖刺突圍殺等等,當然了,很多都需要技能解鎖后才能進行。總之提高了殺喪尸的觀賞性,相當爽。同時跑酷還牽涉到兩項較難取得的成就,需要完成跑酷任務,一個是正常成就一個是夜晚成就。

8、本篇一共兩大地圖,每個地圖均有5個跑酷任務,最快的方法就是均在晚上完成,可以節省時間,但是實際上都需要在白天熟悉路線后才能在夜晚完成,真的需要相當熟練后才能完成,特別是夜晚,因為燈光有限,因此熟悉路線是相當重要的,我是采取方向記憶的方式通過的。夜晚如果前面正好碰到狂暴喪尸堵路了,那奉勸各位還是重來吧!
9、成就難點:本作正常單機可以取得62個成就,另外6個需要聯機才能取得,正常游戲除了上述的跑酷成就外,就是DLC波扎克其中的兩個箭頭成就難取得了,分別需要在游戲中用弓箭射死奔跑喪尸10個,以及在30分鐘內完成任務取得,同時還有用弓箭射死10個嘔吐喪尸能獲得火箭,建議一共分三次取得成就,第一次是取得弓,第二次是取得雷箭和火箭,第三次取得爆炸箭。
總而言之,這款游戲有優點也有缺點,就看大家如何去看待了,如果感興趣的小伙伴,還是可以去體驗嘗試一下的。