早在七八年前,酷跑天天盛行。那時候的男生女生都和手機沒什么關系,低著頭盯著屏幕,手指在屏幕上胡亂滑動。我們曾經(jīng)開心過好幾天,因為我們得到了坐騎或者角色。那些年,我們玩了兩次游戲來消磨時間,讓時間充滿了快樂。那么,你脫離這個游戲多久了?

每天跑涼的熱度相當于當時和現(xiàn)在王者榮耀的熱度。這個游戲簡單的操作也吸引了很多玩家。我記得當時分彩票中了閃豹,至少睡了一個月還能笑。

每天剛接觸酷跑的時候,游戲的安裝包才33M左右。普通手機也能流暢運行。另外,當時局域網(wǎng)的普及還不是很全面。基本上,數(shù)據(jù)流量是用來玩酷跑的。當時的流量還是很貴的,每天的酷跑流量消耗很小?;旧现灰袗?,就要開始一場游戲。

隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,再加上局域網(wǎng)的普及和流量價格的下降。這個游戲已經(jīng)淡出了玩家的視野。但是這個游戲還在運營,所以看起來這個游戲的玩家數(shù)量還是很可觀的。
和你聯(lián)系可能很久了,每天都很爽,幾經(jīng)考驗。技術遠不如以前,之前游戲中不熟悉的經(jīng)歷讓我突然想起了第一次接觸這個游戲的時候。我記得我跑1000米的時候,可以像小伙伴一樣炫耀很久。

在現(xiàn)在的游戲版本中,鉆石似乎成了無用的道具,大部分角色和坐騎都不能再用鉆石購買了。完全變成了氪金拿人物和坐騎的游戲。

這幾年沒人玩這個游戲了。個人認為造成現(xiàn)狀的原因有很多,其中比較嚴重的是氪金加道具費超標。另外,目前這個游戲沒有創(chuàng)新,失去了新鮮感。

還記得那幾年我們天天一起玩酷跑嗎?