TiGames開發商宣布,旗下1月公布的3D動作冒險游戲《動物朋克》(ZOOPUNK)將登陸PlayStation 5、Xbox Series及PC平臺(通過Steam、Epic Games Store和Microsoft Store發售),但未公布具體發行日期。該開發商曾制作《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)。

《動物朋克》(ZOOPUNK)的故事發生在《暗影火炬城》的數十年前,進一步拓展了備受喜愛的動物朋克宇宙,講述了火炬城——這座處于革命邊緣的動物大都會——動蕩的起源。熟悉《暗影火炬城》的粉絲會發現一些既熟悉又全新的細節,在探索這個充滿活力的新故事的過程中,既能感受到懷舊的氛圍,又能發現新的驚喜。
《ZOOPUNK》是少數幾款在Xbox合作伙伴預覽展示會上亮相的游戲之一。最新發布的預告片展現了游戲的故事背景,首次展示了游戲玩法,并介紹了新角色。觀看完整版預告片,深入了解游戲環境、戰斗系統和游戲設計,本作旨在突破傳統的“類銀河戰士惡魔城”風格。

在《動物朋克》中,玩家將見證第一次火炬戰爭的爆發。火種能量的發現開啟了科技飛速發展與災難性沖突并存的時代。隨著能量失控,它喚醒了原本的機械殘骸,使其成為擁有自我意識且勢不可擋的戰爭機器。這些機器最初被創造出來是為了利用能量,但很快便繼承了創造者的暴力本能,轉而攻擊動物,并建立了一個一心想要統治世界的機械帝國。城市陷入混亂之際,來自不同派系的動物們必須團結起來,共同抵抗這股強大的力量。

靈魂是故事的核心主題。動物與機械軍隊之間所有沖突的根源在于他們對靈魂的不同理解。動物認為靈魂是與生俱來、不可分割的,而機械軍隊則認為靈魂是可以復制和學習的。

星球上的所有原子都受制于一個龐大的中央網絡。“火種”是這個行星網絡傳遞信號的媒介。任何被“火種”觸及的物質都會被轉化,并根據造物主的意志重塑。由于這種不穩定的力量,ZOOPUNK的世界分裂成一個個孤立的區域,每個區域都由其獨特的地理環境、資源和意識形態塑造而成。

玩家將穿越一系列沉浸式的、飽受戰爭蹂躪的景觀,包括由機械師和流浪者組成的游牧網絡、一座火山工業堡壘、混亂中難得的純凈圣地,以及一座軍事秩序瓦解、搖搖欲墜的城堡。

戰斗依然是《ZOOPUNK》的核心,游戲玩法圍繞著受動物特征啟發而設計的獨特戰斗風格展開。每個可玩角色都提供獨特的戰斗方式,讓玩家能夠打造屬于自己的專屬戰斗體驗。



