開發(fā)商 Saroasis Studio 宣布,多人第三人稱射擊游戲《命運扳機》(Fate Trigger)的搶先體驗版將于 2026 年第一季度與之前公布的PC(Steam)版本一同登陸PlayStation 5 平臺。

《命運扳機》???????PC和主機平臺即將推出全新內(nèi)容
新英雄登場——隨著《Fate Trigger》人氣飆升,這款游戲即將迎來全新篇章。除了PlayStation平臺的發(fā)布,Saroasis Studios還公布了一段全新的預(yù)告片,其中包含大量彩蛋和即將推出的內(nèi)容預(yù)覽。事實上,期待搶先體驗階段的玩家們可以期待兩位全新且足以改變游戲格局的英雄(覺醒者)的登場,他們分別是Fally和Tata & Bibi,這將使游戲現(xiàn)有十位英雄陣容更加強大,滿足玩家們的期待。
法莉——作為一名突擊型英雄,法莉擁有獨特的克隆能力,使玩家能夠同時操控兩個角色。這為戰(zhàn)斗增添了全新的戰(zhàn)術(shù)維度:她可以與克隆體交換位置,設(shè)置伏擊、瞬間撤退或迅速支援隊友。當(dāng)兩個克隆體同時交戰(zhàn)時,她們的“雙生戰(zhàn)術(shù)”技能將戰(zhàn)場變成敵人的噩夢——以一敵二。

塔塔和比比——這對防御組合擅長封鎖領(lǐng)土,他們使用可以吸附在任何表面(甚至是移動的車輛)上的炮塔來阻止敵人的推進,并保護盟友免受來襲投擲物的傷害。

全新地圖——《命運觸發(fā)》即將推出的更新還將允許玩家探索一個全新的游戲區(qū)域。
枯萎前線——這張全新的2公里x2公里覺醒者試煉地圖,專為快節(jié)奏、高強度的戰(zhàn)斗而設(shè)計。高聳的城墻將地圖分割成緊密相連的區(qū)域,復(fù)雜的掩體布局和交叉火力點,都要求玩家密切配合。此外,十三處獨特的城區(qū),擁有更高的建筑和更寬敞的內(nèi)部空間,將帶來全新的戰(zhàn)斗體驗。

主機版擴展包的推出預(yù)示著《命運觸發(fā)》系列更大的野心
《Fate/Trigger》主機版的推出,體現(xiàn)了Saroasis Studios在開發(fā)各個階段對玩家反饋的持續(xù)投入。Saroasis Studios不僅在早期測試階段廣泛采納了PC玩家的意見,還在主機版開發(fā)過程中不斷收集反饋,最終確保了PlayStation玩家能夠享受到流暢的操作體驗。
跨平臺游戲選項——為了保持玩家之間的平衡,《Fate/Trigger》將提供跨平臺游戲選項,玩家可以選擇使用主機專用服務(wù)器,也可以選擇與PC玩家進行跨平臺對戰(zhàn)。這樣,公平性就融入到了游戲設(shè)計之中,避免了常見的跨平臺匹配不平衡問題。
跨平臺進度同步——讓您的賬號等級、好友列表、角色和皮膚在所有設(shè)備上完美同步。
原生主機操控——為了確保《Fate Trigger》擁有真正原生于主機的操作體驗,用戶界面和操控方式都經(jīng)過優(yōu)化,與PlayStation的游戲體驗完美契合。每位英雄都擁有精細(xì)且可自定義的操控布局,直觀的導(dǎo)航、快捷指令和流暢的光標(biāo)移動,讓菜單交互輕松自如。此外,游戲還支持PlayStation的關(guān)鍵功能,包括自適應(yīng)扳機、高級震動反饋和陀螺儀瞄準(zhǔn),帶來更加沉浸、逼真的游戲體驗,讓每一次射擊和戰(zhàn)斗都栩栩如生。
