發行商PLAYISM和開發商Daraneko Games宣布,選擇你自己的冒險角色扮演游戲《命途》(The Use of Life)將于11月26日結束搶先體驗階段推出1.0正式版,通過Steam 平臺登陸PC 平臺。

《命途》于2022年5月21日首次推出搶先體驗版。是一款2D風格多結局的日式RPG。游戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執念】乃至性格和想法也會隨之發生改變。游戲的結局也會隨著你所選擇的“命途”而變化。

游戲中,根據玩家選擇的不同,主人公的【執念】乃至性格和想法也會隨之發生改變。游戲的結局也會隨著你所選擇的“命途”而變化。主人公自己的【生命】是為自己而使用、還是用于幫助他人,都全憑玩家自行決定。最終會根據玩家對于【生命】用法的選擇迎來不同的結局,但并不存在傳統意義上的【好結局】或是【壞結局】。

本作的戰斗玩法,以“回合制戰斗的策略性”與“QTE的動作性”相結合為特征。敵我雙方在1回合內會各自進行3次行動,在【如何應對敵人的強力攻擊?】、【如何最有效地使用大招?】等等細節上,玩家的行動戰略會直接影響戰斗勝負。

這次沒能戰勝的敵人,在多次挑戰后逐漸明白攻略方法最終成功打倒。特別是在BOSS戰時,克服生死一線的緊張感,本作的目的便是讓玩家在打敗強力BOSS后能夠獲得巨大的成就感。游戲過程中也加入了很多獨特的隨機事件,包括像TRPG里那樣通過擲骰子來判定結果的事件。哪怕是同一個事件,根絕玩家做出的決策以及判定結果不同,導致的結局也會大不一樣。

安全而謹慎地行動、亦或是一路蠻力突破,都全憑玩家的喜好,同時這些行動也會影響到主人公后續的思考方式。主人公通過詛咒獲得了超乎尋常的力量,通過一次次死戰積累經驗來強化自己喜歡的屬性。不同的屬性提升會為主人公在不同的能力上帶來加強,這不僅僅體現在戰斗中,對探索時事件也會產生很大影響。
