中國游戲產業(yè)最為權威的評選活動——年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)如今正式拉開序幕。作為“匯聚玩家所愛”的業(yè)界盛事,被譽為游戲界“奧斯卡”的金翎獎與廣大玩家同行廿載,鼓勵民族原創(chuàng)與匠心精神,擁有行業(yè)公認的影響力,以其評選的權威性和公正性而受到中國游戲行業(yè)的廣泛認同。金翎獎源于重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的游戲作品和游戲企業(yè)。

游族網絡近日正式確認,攜旗下產品《少年三國志》《少年三國志2》《戰(zhàn)火與永恒》《緋色回響》角逐2025金翎獎“最具影響力移動游戲發(fā)行商”“最佳原創(chuàng)移動游戲”“玩家最喜愛的移動網絡游戲”多個獎項。
游族網絡成立于2009年,是一家全球化互動娛樂科技公司,秉持“科技傳頌文明”之使命,業(yè)務范圍包括全球化游戲研發(fā)與發(fā)行、人工智能、IP經營等多個板塊。總部位于上海,并在德國、新加坡、日本等多個國家設有分支機構。2014年5月,游族網絡正式登陸中國A股主板。公司已成功推出《少年三國志》系列、《女神聯(lián)盟》系列以及《山海鏡花》《緋色回響》《新盜墓筆記》《權力的游戲 凜冬將至》《圣斗士星矢覺醒:十二宮騎士》《戰(zhàn)火與永恒》等多款知名游戲產品,發(fā)行版圖遍及歐美、中東、亞洲及南美等200多個國家及地區(qū),全球累計超10億用戶。近年來游族網絡在AI領域持續(xù)發(fā)力,不僅在公司內部成立“AI創(chuàng)新院”,為游戲全球化研運提供全鏈路支持并重塑玩家體驗,更致力于構建AI文化娛樂生態(tài),從AI算力、AI軟硬件基礎建設、文化娛樂產業(yè)AI應用以及AI人才培養(yǎng)等多維度進行探索布局。

《少年三國志》是一款游族自研卡牌產品,自2015年上線至今十年,游戲不斷探索三國題材與中華文化的創(chuàng)新結合點,以東方美學包裝游戲,助力傳統(tǒng)文化年輕化表達,成為國產手游領域長線運營的代表性作品。累計注冊用戶突破1.6億,全球累計流水超過74億元。2025年,游戲為玩家舉辦了盛大的十周年生日會,打造沉浸式三國主題展,讓億萬少年重溫十年熱血,再續(xù)少年三國夢?!渡倌耆龂尽穼⒊掷m(xù)以更優(yōu)質的內容、更豐富的玩法和更貼心的服務,陪伴每一位少年踏上榮耀征程。

《少年三國志》
《少年三國志2》作為“少年系列”IP的高福利精品續(xù)作,通過創(chuàng)新的卡牌玩法和精美的“新國風”美術表現(xiàn),致力于將三國文化的獨特魅力傳遞給全球玩家。游戲于2019年12月上線國內市場,上線首日即取得App Store免費榜TOP1、游戲類暢銷榜TOP5的成績,上線2個月注冊用戶數(shù)近千萬,月流水峰值超過3億元,并獲得福布斯世界紀錄認證“最受歡迎的三國卡牌游戲品牌”。目前《少年三國志2》已面向日韓、歐美、東南亞等多個市場進行深度本地化。2025年6月,游戲攜手國家級非物質文化遺產傳承人馬維衡,打造別具一格的“世外高士”版本氛圍,深度還原魏晉風骨。游戲以高頻次的大版本煥新節(jié)奏、持續(xù)進化的戰(zhàn)斗體系、SLG玩法拓寬策略邊界及文化聯(lián)動,不斷為玩家?guī)矶恳恍碌娜龂w驗。

《少年三國志2》
《戰(zhàn)火與永恒》是一款美式卡通風格的SLG策略手游產品,于2021年1月正式上線,首月獲得了160多個國家和地區(qū)的谷歌推薦。通過不斷的更新迭代深耕本地化,《戰(zhàn)火與永恒》累計進入37個國家地區(qū)的App Store暢銷榜TOP10。產品以純正美式卡通畫風與奇幻史詩質感為玩家?guī)砗〞巢呗哉鞣ンw驗。游戲持續(xù)保持高頻更新節(jié)奏。今年2月,國際版迎來四周年慶典,節(jié)日活動全面煥新,同步上線城堡升級系統(tǒng)、新英靈及賽季合并機制,優(yōu)化游戲體驗,廣受玩家好評。未來,《戰(zhàn)火與永恒》將不斷打磨版本品質,深化玩法內容,為全球玩家呈現(xiàn)更極致的策略體驗。

《戰(zhàn)火與永恒》
《緋色回響》是一款美少女零損養(yǎng)成RPG手游,玩家將作為“喚醒者”,帶領人類最后的希望“共鳴者”少女們一同開啟冒險,在不同陣營中收集魔法力量,不斷變強,解救被封印的妹妹,找出藏匿于背后的真相,讓世界回歸原本秩序。游戲于2022年10月在日本地區(qū)首次上線,上線首周即登日本iOS暢銷榜TOP7,后續(xù)登陸東南亞、中國、韓國、歐美等全球多地區(qū)。游戲始終堅持為玩家?guī)砀哔|量的版本更新與福利。2025年1月,聯(lián)動《英雄傳說:碧之軌跡》推出定制版本;6月,游戲上線新玩法“魔女之間”,通過“AI對話+羈絆養(yǎng)成”,玩家可以與自己心儀的角色深入自由地進行交流,讓NPC擺脫固定臺詞束縛,實現(xiàn)“千人千面”的互動。

《緋色回響》
投票規(guī)則
投票周期:
10月29日12:00—12月3日12:00
第一周:
10月29日~11月5日 淘汰賽第一輪
截至11月5日中午12點整所有票數(shù)低于200票(不含200票)的游戲失去參賽資格。
第二周:
11月5日~11月12日 淘汰賽第二輪
截至11月12日中午12點整所有票數(shù)低于500票(不含500票)的游戲失去參賽資格。
第三周:
11月12日~11月19日中午12:00,自由投票期
第四周:
11月19日~11月26日中午12:00,自由投票期
第五周:
11月26日~12月3日中午12:00,自由投票結束
創(chuàng)辦于2005年的金翎獎一直以來深度調研產品信息,尊重玩家意愿,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優(yōu)秀游戲,是國內眾多游戲評選中最具含金量的評選活動,成為國內玩家了解游戲產品梯次排名、廠商表達產品理念的風向標。為充分體現(xiàn)廣大游戲玩家的心聲,2025金翎獎仍由廣大玩家通過網絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優(yōu)秀媒體,期待廣大玩家們?yōu)樽约合矏鄣膬?yōu)秀產品和媒體投上寶貴一票!