《決斗!石靈之地》是一款戰(zhàn)棋策略自走棋游戲,憑借策略和巧妙布局,使用各種獨(dú)特的卡牌,體驗(yàn)精彩的自走棋比賽。

一、游戲體驗(yàn)
《決斗!石靈之地》核心戰(zhàn)斗的創(chuàng)意點(diǎn)不錯(cuò)。自走棋的卡牌上陣融合規(guī)則跟回合制戰(zhàn)斗的結(jié)合,具有很好的策略深度,對戰(zhàn)模式中人與人的較量其樂無窮。卡牌陣營的組合搭配都有研究的地方。而且戰(zhàn)斗分階段進(jìn)行,打的是英雄血量。一局失控還有翻盤的機(jī)會(huì),厚積薄發(fā)也是不錯(cuò)的戰(zhàn)斗策略。

戰(zhàn)斗外的養(yǎng)成主要針對英雄,方式有點(diǎn)像皇室的單張卡牌。符文可以升級(jí)和裝配。其中符文種類繁多,產(chǎn)出靠開箱。組合搭配的多樣性使策略層更深。
整體來看,這又是一款大dau游戲。在線體驗(yàn)基本和皇室一樣。是一個(gè)打獎(jiǎng)杯的游戲。養(yǎng)成內(nèi)容偏向休閑向,很淺,但很有策略性,對戰(zhàn)的壓力會(huì)比較大。玩具會(huì)重溫被獎(jiǎng)杯支配的恐懼,被獎(jiǎng)杯勸退的效果很明顯。

二、美術(shù)品質(zhì)
《決斗!石靈之地》角色設(shè)計(jì)形象鮮明,同時(shí)陣營表達(dá)清晰,同營地的形象很接近,比如樂隊(duì)草原,狩獵密林等。很有美式風(fēng)格。游戲上手可以參考皇室戰(zhàn)爭。

三、問題和建議
1.準(zhǔn)備按鈕有點(diǎn)小,在手機(jī)設(shè)備上很難點(diǎn)到,位置很偏。不明白為什么這么常用的按鈕要用這么差的UI設(shè)計(jì)。
2.拖拽繁瑣。從商店買卡牌需要拖拽到手牌位置,再拖到上陣的位置,操作繁瑣,不確定是卡頓還是拖拽判定問題,有時(shí)感覺很難拖拽。
3.已經(jīng)上陣的卡牌建議可以回到手牌里,可以增加策略深度。
4.英雄技能可用,但UI上的0會(huì)誤認(rèn)為是可用次數(shù),有理解歧義。

四、總結(jié)
《決斗!石靈之地》無論什么玩家都能入坑,可以適量氪金,角色比較保值,游戲的公平性也不錯(cuò),值得推薦。