《猛鬼宿舍》是由蜜獾工坊推出的塔防小游戲,在抖音,微信等小游戲版本叫《躺平發育》。要熄燈了~要熄燈了~ 猛鬼宿管闖進了宿舍樓!“砰砰砰……砰砰砰……”——猛鬼狂躁地攻擊著宿舍門。快快躲進床鋪,建立你的設施和防線,共同抵御猛鬼吧!

一、氛圍
《猛鬼宿舍》整體風格給人一種詭異恐怖的感覺,整個塔防策略的設計可以在一個相對完整的狀態下呈現,同時這種詭異的氛圍也可以在游戲中凸顯出來,使得游戲在刺激的塔防體驗過程中有著緊張的體驗印象。雖然游戲畫面整體表現不算太嚇人,但是基本氛圍的渲染可以做的很到位,對于游戲來說是一種有創意的新穎的氛圍表現,場景的效果也是相當詭異和黑暗的。整體游戲風格以怪異恐怖為主,但是相對來說還是比較適合游戲的主題,使得游戲的氛圍在整個游戲體驗過程中給玩家帶來了更加突出的體驗效果,這種獨特的氛圍風格設計還是很獨特的。

二、玩法
游戲獨特的主題風格搭配出色的玩法設定,游戲的玩法就像《猛鬼宿舍》的名字一樣,在整個宿舍場景中,多個玩家以配對的形式體驗,游戲里基本上有六個人類,也就是宿舍的學生,有一個是猛鬼,也可以算是宿舍管理員,整個游戲的驚悚效果似乎轉化成了幽默,人們甚至可以在游戲中體驗到一些神奇的鬼畜。游戲規則很簡單,一開始你需要在規定時間內找到自己的宿舍,及時休養,也就是睡覺,在游戲中睡覺等于發育,相應的消耗代幣,發育進程基本都是以此為基礎的,所以要盡快找到好的宿舍位置和有用的輔助用品。如果門禁時間到了,宿管也會出動,要抓住不嚴格睡覺的孩子,為了防止宿管的入侵,就要不斷建造各種防御設施,比如可以攻擊宿管的炮塔,或者建造相應的發電機,從而獲得上層資源的整合的消耗融合條件,甚至是各種高科技產品,都可以起到相應的防御措施的作用。對于這些設施的存在,玩家需要通過不斷積累游戲中消耗的代幣來升級強化,當然最重要的還是自己的床和鐵門的防御力量,畢竟這兩個設施基本上是游戲中生成代幣的主要途徑,也是防御宿管進行突破的主要防線。

所以前期要不斷發育,適時制定策略,通過相應的消耗不斷打造升級,從而面對宿管不斷的攻擊威脅,畢竟宿管本身的水平會隨著時間不斷提高,攻擊力和各種技能的效果會對宿舍的突破造成很大的威脅,所以及時搭建各種防御設施還是相當必要的。 游戲的策略表現主要在于不同設施的升級,或者宿舍座位的選擇等等,不得不說游戲的發育速度還是比較快的,在不斷升級的作用下,會生成代幣和連續疊加狀態。整個游戲的發育系統比較快,所以整體塔防策略玩法中的可玩性和趣味性都比較好,在比較快的游戲節奏中也比較愉悅,當然,配上宿管的壓迫感,更是驚心動魄。總的來說,《猛鬼宿舍》的設計表現確實能達到塔防策略類型玩法的基本標準,其帶來的體驗效果也能以自己獨特的創意表現風格有不同的體驗反饋。

三、內容
對于《猛鬼宿舍》中廣告系統的設計和觀看,為了獲得相應的角色和各種資源,在這方面采用自選觀看設置確實非常人性化,也完全把支持游戲的主動權交給了玩家,這方面真的沒什么大問題,在它能提供的基礎上也不乏這方面的效果,只是單純的熱玩家選擇是否在游戲中增強表現效果。但不得不說,在一定條件下,游戲的玩法內容需要消耗一定的精力和時間來收集,這方面的體驗表現會限制游戲的發展,畢竟游戲的玩法設計雖然有一定的可玩性,但是處于不斷發展的過程中,是反復體驗的呈現狀態,整個游戲玩法必然會相應的枯燥。那么,如果不能及時帶來創新的體驗效果,游戲就很難留住玩家,所以,既然游戲的玩法有了基本的表現,有了良好的發展趨勢,更需要在相應的內容中給出更吸引人的輸出,讓玩家在體驗過程中有更豐富的游戲性表現,否則對游戲的發展不利。

四、總結
總的來說,《猛鬼宿舍》具有自己獨特風格的塔防策略玩法,確實有著不一樣的體驗效果,而且作為小游戲的一個類型,在各個游戲平臺已經有了不錯的人氣,但是如果能在自己的游戲內容中,進行更加開放和拓展的表現,游戲的表現效果會進一步表現出多元化的特點,無論是玩家在游戲中的體驗還是游戲的發展都會有很好的促進作用。