《真探》主要講述熾城之下暗潮洶涌,離奇的案件接踵而至,層層迷霧間碎片式的線索無處不在,縱橫交錯的關系網里誰才是幕后黑手?看似完美的推理結局下又是否隱藏著更深的內情?這是一場不受約束、不做選擇的沉浸式真實探案推理,發散自己的想象力讓一切都真相大白!

一、玩法
《真探》的玩法主要是玩家根據系統案例一步步尋找線索,最后成功找出罪犯成功通關。在操作上,玩家首先需要輸入要處理的案件檔案號,在了解要調查事件的大致情況后,你需要根據第一證人的筆錄搜索線索,然后通過手機打字把找到的關鍵詞輸入系統數據庫,如果正確,可以解鎖下一條線索。這個游戲的玩法設計和操作都非常真實和優秀,整個過程真的環環相扣,也非常考驗玩家的偵察能力,而且通過玩家不斷的收集線索,真相越來越近,玩家的內心會有一種非常激動和興奮的感覺。也可以說這款游戲給玩家的代入感非常強,而且玩家會在偵查的過程中把案件的現場形象化,就好像真的目擊了案發時的現場一樣,這對玩家來說是非常刺激和爆棚的,而且玩家發現真相后,玩家的內心會萌發一種破案后的清涼和放松感。這不僅體現了這款游戲出色的體驗和代入感,也體現了這款游戲制作的精良和用心,所以這款游戲的玩法和操作非常可圈可點。

二、畫面
《真探》的畫面制作相對簡單,整體色調為深藍色,沒有其他不必要的裝飾,玩家會注意到游戲非常大氣,非常符合真實警察局的畫風,端莊嚴肅,玩家的情緒在進入游戲時會被平穩的帶動。這款游戲的畫面雖然沒有太多的修飾,但也正是因為如此,更能體現這款游戲的真實感。相反,如果游戲的畫面裝飾得很花哨,會讓玩家缺乏很多代入感,游戲體驗感也不會像現在這么強烈,會和這個游戲的主題相悖。所以這個游戲的畫面恰到好處,不僅體現了警察局的大氣和尊嚴,也能讓玩家對游戲體驗有更好的感受,也能讓玩家明白破案不是兒戲,樣既符合游戲內容,又在側面形成了教育意義,所以的畫面很不錯。

三、音樂
《真探》的音樂部分制作也更加多樣化,剛開始聽到的音樂更激烈更振奮,有一種偵探巡邏罪犯時的興奮感,而另一段音樂比較詭異,配合劇情中兇手的殺人手段,會給玩家一種毛骨悚然,心驚膽戰的恐懼感,所以這種略顯詭異的音樂將游戲的主旨和內容展現的淋漓盡致。音效部分的制作也非常逼真,比如顯示字幕的聲音,就是我們在現實生活中敲擊鍵盤發出的聲音,這種聲音效果營造了一種氛圍,就像警察搭檔真的在和玩家打這些字一樣,這個設計非常逼真,所以的音樂制作充滿了細節和真實性,帶給玩家的游戲代入感也極強。

四、總結
總的來說,《真探》的玩法和操作非常精致,貼近現實,玩家體驗后,游戲體驗會特別好。雖然畫面部分的制作有些簡單,但卻突出了警察局的實際氛圍,也非常符合游戲的主題,音樂劇的設計代入感也很強,讓玩家可以完全沉浸在這款游戲中,所以還是很推薦大家去試試這個游戲的。