《熔巖礦車》是一個刷刷刷類型的養成冒險休閑游戲,玩家將駕駛自己定制的一臺鉆頭礦車 在礦石鎮和黃昏洞窟中盡情冒險,在游戲中搜集礦石,強化礦車,不斷向神秘的地下探索,發現無窮無盡的寶藏。

一、畫面
《熔巖礦車》的像素風格設計比較討喜,細節方面也比較給力,游戲的整體制作思路都是向著q版的畫風,可以說游戲的畫面表現更多的是由能夠耐看的方向來做的。也可以說這是一類小游戲的常規畫面,只能說吸引人,不能說是亮點,游戲的整體氛圍和游戲的背景音樂比較好,游戲這種歡快氛圍的制作也很給力。
具體來說,可能是有點復古像素風游戲的那種溫暖的視覺感,這就是游戲優秀的地方,游戲玩法也是溫暖隨性的設計思路,以及游戲的整體畫面和背景音樂,都是由同一個主題設計的,沒說哪個方面太突出,游戲也不需要過度用腦,只是單純的體驗挖礦的過程,可玩性很高。

二、玩法
關于《熔巖礦車》的玩法比較驚訝的是,我們玩這個礦車挖掘的時候,他只給了我們的左右方向,還有向下方向的挖掘機,這也比較合理。之后,我們如果想回到陸地,我們需要一個向上的飛行按鈕來回到陸地,這個點的設計比較浪漫,所以從這個角度來說,游戲在休閑游戲的大方向上是有考究的。
關于游戲中的移動,他還涉及到游戲中的油量,這也算是強制游戲中限制成長的內容,可以讓我們在游戲中有更多的延續性。說到油量,就要說說游戲里的這次飛行了,它的設計更有趣,在《熔巖礦車》中,它還為我們的礦車設計了hp血量,而游戲中關于hp血量最值得注意的是,當我的飛行達到一定高度時,它會有墜落傷害,而這個時候,我們其實可以利用飛行在墜落時起到緩沖作用。這就像是游戲中的一個小小的精心設計,因為游戲本身并沒有太多的玩法內容,這也是和其他簡單的套娃游戲不同的地方,他在其他細節上的內容設計更加有考究,游戲里還有一些礦車的蒸汽畫面,在油量不足的時候會直接給我們提示性的內容。

三、養成內容
《熔巖礦車》中的成長,他給我們直觀的就是直接升級我們的礦車,也就是礦車、引擎、機身、飛行器這四個點,這四個點的具體內容就不多說了,但是可以說這是可以直接影響我們游戲體驗的四個內容,游戲關于這四個內容的設計養成路線很長,甚至可以說有一條令人窒息的成長路線。還有在游戲中設計了地圖后續可以去不同的世界旅行,這一點就不太可取了,這種游戲里的套娃內容,好像就只有后期的這些成長提升,它能在成長的過程中給我們帶來一些樂趣,但顯然還不足以滿足我們為后續養成所付出的精力。其實也算是這類游戲的通病了,消極量基本上只有開頭的新鮮感夠我們玩的了,后期的體驗只能靠玩家的興趣趨勢來玩。

四、總結
總之,《熔巖礦車》這個游戲值得一試,各方面都是不錯的游戲,另外游戲礦車冒險收集黨這些元素的融合表現還不錯,但是游戲頭重腳輕的設計會造成玩家對后續內容更多枯燥,這確實是游戲的一大痛點,但即便如此,還是建議玩家在游戲前期嘗試一下新鮮感。