《尋還》是一款像素風(fēng)的角色扮演逆向塔防游戲,故事發(fā)生在一個由公司掌控的國家,絕大部分人因被強制注射機械病毒而變成如機器般沒有自我意識的存在。玩家將扮演一位特工或者工程師,與可以免疫病毒的神秘少女相遇,一同踏上尋求真相的冒險之旅。收集物資,建設(shè)營地,對抗機器人和感染體,揭開黑幕,粉碎公司的邪惡計劃!

《尋還》主要講述末日來臨,各種感染者肆無忌憚地占領(lǐng)了曾經(jīng)屬于人類的聚居地,主角在災(zāi)難中與同伴失散了,現(xiàn)在首要目的是找到一個安全的避難所,找到其他幸存者。

《尋還》的核心是收集外面的各種資源,最后建立自己的陣營,吸引更多的伙伴留下來,順便收留許多可愛的動物。營地有管理各種部門的區(qū)域,包括倉庫、團隊管理、圖鑒、生產(chǎn)區(qū)、烹飪區(qū)(升級角色)、菜園(固定材料)和出征區(qū)(開始游戲),每個區(qū)域都可以消耗一定數(shù)量的材料來升級和解鎖強大的功能。這是主線故事的主要位置,隨著主線劇情的進行,營地的內(nèi)容會越來越豐富,會出現(xiàn)更多的人物,戰(zhàn)斗中收集到的小動物也會來到這里,閑暇之余還可以和營地場景中的人物互動。

《尋還》的主要玩法是出去收集資源部分,玩家需要選擇角色和初始材料進入場景,進入場景后,會隨機給玩家一個空白的場景和一個閉環(huán)的路徑,這個場景和路徑?jīng)Q定了這個游戲中的地圖,玩家在地圖上一輪一輪的戰(zhàn)斗和搜索完成任務(wù),玩家可以通過右下角的三個按鈕來控制探索的進度,“紅”表示停止探索返回營地,隨時可以使用,帶著現(xiàn)有物資返回營地,“黃”表示停止前進,為玩家建造場景和補給騰出時間,“綠”的意思是繼續(xù)前進,休息一會兒再繼續(xù),如果覺得進程太慢,可以在設(shè)置里調(diào)整速度。

場景由地塊組成,可以放置建筑,還會生成等待玩家到來的怪物,怪物生成的速度會受到一些建筑的影響,地塊會以網(wǎng)格的形式顯示,目前有兩個場景,每個場景都會有不同的主體建筑。建筑卡牌通過擊敗怪物獲得,獲得的建筑卡牌由場景提供和玩家從營地中帶出,建筑是靠放置在地塊上發(fā)生作用,不同建筑可以放置的地塊是有限的,不同的建筑也有不同的功能,有的可以放在路邊供人物進入搜索物資,有的可以放在遠(yuǎn)處為敵我雙方提供buff,不同的建筑放在一起會解鎖新的建筑和新的效果,擺放的方式可以慢慢摸索。

《尋還》的戰(zhàn)斗是收集材料的重要一環(huán),戰(zhàn)斗的過程基本是自動的,戰(zhàn)爭的雙方由玩家選擇去探索的角色和地塊上生成的被感染體組成,當(dāng)角色走進被感染體的地塊,就會自動進入戰(zhàn)斗。角色主要有三個值:HP,感染,活力。HP是紅條,直接影響角色的生命值,可以通過藥物和回到閉環(huán)的起點來獲得,感染程度是藍(lán)色條,在戰(zhàn)斗和探索的過程中不斷成長,并受到一些建筑的影響,當(dāng)它達(dá)到一定等級時,就會得到變異(隨機buff/debuff),感染度滿了會導(dǎo)致角色等級重置,基本失去當(dāng)前戰(zhàn)斗力,可以通過采集的血清降低,減少變異也會失去獲得的變異;生命值是一個黃條,在戰(zhàn)斗中減少,影響角色的戰(zhàn)斗能力,如果活力值被清空,那就完全失去戰(zhàn)斗力了,可以通過日常消耗補給,也可以手動恢復(fù)。除了這些,還有一些零散的數(shù)值,有的影響戰(zhàn)斗,有的遇到事件會帶來不同的結(jié)果,所以在《尋還》中陣容的搭配還是很重要的。

總的來說,《尋還》這個游戲很適合摸魚或者閑的時候打發(fā)時光,就算不是為了刷怪刷材料,靜靜地待著構(gòu)筑屬于自己的像素小世界也很浪漫。