《骰子元素師》是一款風(fēng)格獨特的Roguelike卡牌構(gòu)筑游戲,你需要帶領(lǐng)你的英雄在充滿未知的地牢中一路前行,所有的戰(zhàn)斗和探險都是由擲出的骰子來決定結(jié)果,無數(shù)的挑戰(zhàn)和寶藏等待人們前來一探究竟。冒險家們,快帶著你精心構(gòu)建的卡組和寶物向地城深處進發(fā)吧!啊對了,別忘了帶上一些好運氣……

《骰子元素師》的主要玩法是擲骰子和打牌,不同的角色有自己專屬的卡牌和裝備,不同的機制,不同的流派,全角色18個,每個角色4個難度,每個難度級別分金銀牌,可以玩很長時間,收集全部成就需要100多個小時左右。

《骰子元素師》作為一個卡牌肉鴿游戲, 它的“子彈”就是擲出來的骰子,骰子的顏色數(shù)達到卡牌的要求就可以打出了,該設(shè)置降低下限并提高上限,運氣背不一定能出一張牌,但是如果你搖了流派的核心骰子,用牌的要求就全部滿足了,而且出牌次數(shù)沒有限制,沒有了彈藥數(shù)量的限制,冰系創(chuàng)造流這樣的潛行者可以取之不盡,用之不竭。

關(guān)于運氣,在《骰子元素師》游戲期間,你可以回到酒館,如果你繼續(xù)游戲,你會回到最后一個房間,一開始不搖核心骰子,可以退出重新玩。如果你每回合都必須0容錯, 否則會死的話,多半是因為卡牌構(gòu)筑不好,可以重開。對于像歌頌者來說前期是很難的,可以多玩幾次,或者回到酒館重新進入,去別的房間看看能不能贏,流派形成后期就好玩了。游戲中還有關(guān)于骰子的卡牌、裝備、技能。可以說運氣成分真的是游戲的一部分。

關(guān)于冒險改造,花費鉆石開啟精靈泉水、抉擇之書、地精商人、無盡之塔等,其實走出新手村是一步一步來的,只是周期真的有點長,從0到1解鎖新事物需要熟悉游戲玩法,花點時間沒問題,但是從1增加到2這種不痛不癢的數(shù)值就沒必要了,希望優(yōu)化。

關(guān)于《骰子元素師》中boss的難度,火元素神是最簡單的,難點在于焚毀第四張牌,但是創(chuàng)造術(shù)這種全角色萬能牌經(jīng)常出現(xiàn)在選擇框里,拿一張做準(zhǔn)備不難。光元素之神是最難的,損失生命百分比打同樣的傷害,但是boss有幾千血,角色卻只有一百血,根本崩不過,只能用用各種護盾裝備和瘋狂盾套老老實實打贏才能過,還好死了幾次后可以獲得援助,可以減少boss血量50%,游戲中還有28種藥水,選擇其中的3種來攜帶出戰(zhàn),如果這還不夠,那確實是卡牌構(gòu)筑的問題了。

《骰子元素師》中有一些令人難以置信的bug,比如大師難度的歌頌者用群星閃耀打土元素之神會卡死,重進幾次都是一樣。游戲也很久沒有更新了, 對話大法師“你是終極boss嗎?”以為最后可以和他單挑,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不行,望修復(fù)更新。

總的來說,《骰子元素師》這個游戲很有意思,每個角色的玩法完全不同,雖然可能會有一些萬能藥道具和套牌,但是不同英雄的整體思路是不一樣的,每個難度都有不同的玩法,在設(shè)計上非常獨特。