《全境封鎖》系列是育碧根據(jù)湯姆克蘭西的軍事小說(shuō)改編的一系列射擊游戲的一部分,游戲背景設(shè)定在紐約,由于人禍,這里爆發(fā)了一場(chǎng)神秘的瘟疫,我們將扮演神秘軍事組織“國(guó)土戰(zhàn)略局”的精英特工,進(jìn)入被封鎖的紐約城,尋找最后一批失蹤特工的蹤跡,探尋瘟疫爆發(fā)等各種事件的真相。

從Beta測(cè)試的內(nèi)容來(lái)看,無(wú)論從玩法、手感、UI等方面,《全境封鎖:曙光》都有強(qiáng)烈的《全境封鎖1》色彩。《全境封鎖:曙光》的射擊玩法保持了系列一貫的特點(diǎn),采用了以掩體射擊為核心的設(shè)計(jì)。

無(wú)論是基本的自由探索和劇情模式, 還是這次測(cè)試新加入的暗區(qū)模式,地圖上密密麻麻布滿了各種結(jié)構(gòu)的掩體供我們躲避。交戰(zhàn)時(shí)除了蹲伏在敵人身邊,勇敢而堅(jiān)毅地面對(duì)猛烈炮火的大智慧,我們和敵人大多需要以掩體為目標(biāo)和掩護(hù),在達(dá)到交戰(zhàn)距離后抓住時(shí)機(jī),在敵人清空彈匣想收回替換時(shí)及時(shí)發(fā)射探頭,在擊斃敵人后立即收回掩體,避免其他敵人的攻擊。

在自由探索模式下, 玩家用這一套戰(zhàn)斗節(jié)奏,可以輕松的清掉所有敵人;在暗區(qū)模式下,什么時(shí)候探頭開(kāi)火,什么時(shí)候趁其他玩家縮回掩體的機(jī)會(huì)跑位,就構(gòu)成了PVP戰(zhàn)斗的基本玩法。這種獨(dú)特的戰(zhàn)斗方式和風(fēng)格, 是《全境封鎖》系列最吸引人的特點(diǎn)。自由探索模式,《全境封鎖:曙光》已經(jīng)在Alpha測(cè)試中加入,作為游戲的基本玩法模式,也是劇情和任務(wù)驅(qū)動(dòng)探索的主要單機(jī)內(nèi)容,我們需要跟隨各種支線任務(wù)的指引,逐步探索被封鎖的紐約市區(qū),推進(jìn)主線劇情,這是我們?cè)谟螒蚯捌诮怄i、技能、裝備的主要途徑。

暗區(qū)模式是本次Beta測(cè)試中新增的模式,也是《全境封鎖》系列中最著名最重要的玩法。作為一款裝備驅(qū)動(dòng)的TPS游戲,暗區(qū)模式是我們獲取強(qiáng)大裝備的重要途徑,也是我們獲取裝備后“玩得開(kāi)心”的主要方式。暗區(qū)模式是PvPvE的一種戰(zhàn)斗模式, 我們可以根據(jù)自己的裝備來(lái)決定自己的探索方針。裝備不好的時(shí)候,我們可以把暗區(qū)模式當(dāng)成“垃圾收集之旅”,快進(jìn)快出,就算能找到裝備寶箱,也是成功的;在你有了一定的裝備基礎(chǔ)后,可以嘗試深入暗區(qū),參與絞殺叛逃玩家,獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);裝備“大成”后,可以主動(dòng)成為叛離玩家,以同場(chǎng)其他玩家為祭品,抵抗其他玩家的圍攻,拿走最多的寶物。

在養(yǎng)成玩法上,與《全境封鎖1》相比,《全境封鎖:曙光》最大的創(chuàng)新是引入了“職業(yè)”制度。玩家的三個(gè)可選職業(yè)分別對(duì)應(yīng)《全境封鎖1》中的生存、爆破、輔助三個(gè)技能樹(shù),選擇職業(yè)后所有技能都可以解鎖。 雖然這樣的設(shè)計(jì)讓我們可以更早的使用每個(gè)技能樹(shù)的所有技能,甚至是強(qiáng)大的最終技能,但是很遺憾的是不同職業(yè)的技能不能混合使用,這在一定程度上限制了我們?cè)趹?zhàn)斗中的策略選擇。

《全境封鎖:曙光》的裝備養(yǎng)成玩法,基本保留了《全境封鎖1》的模式。我們可以在完成支線任務(wù)和探索目標(biāo)后獲得經(jīng)驗(yàn),升級(jí)等級(jí)解鎖商店中可購(gòu)買(mǎi)的裝備,或者在戰(zhàn)斗中敵人死亡后接包。裝備會(huì)根據(jù)秒傷(武器)和綜合屬性得分(護(hù)甲)計(jì)算得分,得到玩家的戰(zhàn)斗等級(jí)來(lái)衡量玩家的綜合戰(zhàn)斗力,以戰(zhàn)斗等級(jí)的形式體現(xiàn)出來(lái),我們可以根據(jù)自己和敵人的戰(zhàn)斗水平來(lái)衡量戰(zhàn)斗的難度,判斷是否進(jìn)入戰(zhàn)斗。

作為《全境封鎖》系列的第一款移動(dòng)平臺(tái)作品,《全境封鎖:曙光》在玩法特色上保持了系列的一貫特色。依靠掩體推進(jìn)和戰(zhàn)斗的獨(dú)特戰(zhàn)斗體驗(yàn)和節(jié)奏,成功還原了《全境封鎖》系列一貫的戰(zhàn)斗節(jié)奏,對(duì)于不習(xí)慣以吃雞為代表的一系列經(jīng)典TPS手游的快節(jié)奏交火體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),《全境封鎖:曙光》獨(dú)特的戰(zhàn)斗節(jié)奏,可能會(huì)出乎意料地對(duì)他們的胃口。另外,《全境封鎖》系列的裝備開(kāi)發(fā)系統(tǒng)以“詞條”為核心,極高的隨機(jī)性需要玩家反復(fù)畫(huà)圖才能打開(kāi)裝備。 這種刷機(jī)體驗(yàn),對(duì)于熱愛(ài)《Warframe》等TPS游戲,卻苦于在移動(dòng)端沒(méi)有類(lèi)似選擇的玩家來(lái)說(shuō),猶如“久旱逢甘霖”,絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)。