作為疊紙游戲戀愛向全新之作,《戀與深空》延續(xù)《戀與》系列世界觀,是一款近未來幻想的高沉浸3D戀愛游戲。通過超沉浸的第一人稱視角演出、豐富戀愛互動、多感官玩法設(shè)置提供高擬真戀愛體驗, 讓愛觸手可及。

一、戰(zhàn)斗玩法
《戀與深空》的玩法是縫合其他mmrpg的副本,感覺沒什么意思,戰(zhàn)斗動作和打擊感沒有做好,而且以動作手游作為主要賣點還是差的遠(yuǎn)了,技能除了和男主的大招之外不夠華麗和炫酷,包括場面粗糙,而且無論什么關(guān)卡戰(zhàn)斗都是一樣的場面,沒有讓人眼前一亮和想打的欲望,感覺如果連動作都做不好,還不如試著給關(guān)卡加點策略,就像隔壁的某Y,不代表要增加關(guān)卡的難度,但是可以用腦子去研究過關(guān)卡會比現(xiàn)在好,不然看不出動作類的賣點。
捏臉和捏聲線這兩個功能挺好的,但是如果捏臉的話,感覺無論怎么捏,整體效果都不如NPC陶桃好看,有點力不從心,而且剛開始頭發(fā)太少,那頭發(fā)又很難看,聲線方面的話,希望如果技術(shù)允許可以增加一個錄音采樣功能,自動匹配玩家的聲音,會是一個非常亮點。

二、抽卡方面
《戀與深空》卡面分為搭檔卡和思念卡,搭檔卡是可以抽不同的戰(zhàn)斗服和武器的男主,疊卡的話可以加屬性,解鎖男主的同款武器,男主的戰(zhàn)斗服可以互動更換。思念卡類似于增加各種屬性武力值的靜態(tài)卡,雖然思念卡被稱為加成卡,但比例占多數(shù),建議要么做成3d動態(tài),要么做成live2d卡面,3d靜態(tài)卡面真的很奇怪,抽卡方式本質(zhì)上是換皮,如果牌面不動,那就真的沒有什么讓人想抽的了。
雖然升級解鎖搭檔卡后可以更換男主的衣服和武器,但是因為不夠精致,而且更多玩乙游的玩家希望和男主多互動,所以動態(tài)卡面會更吸引人,至少動動五星思念卡吧,搭配那個語音提示功能播放,如果卡面可以移動豈不是更棒了,也可以讓玩家代入感受一下現(xiàn)場的氣氛。

三、劇情
《戀與深空》劇情的沉浸式體驗和第一人稱視角都挺好的,但是劇情和文案真的很古早,感覺不到官方想要描繪的未來高科技文明世界的感覺,這個主劇情的文案還不如戀與制作人,現(xiàn)在約會的故事也不是特別戳人,沒有一點心動的感覺。
主線劇情和約會劇情一定要加一個跳過功能鍵或者二三倍速度功能鍵,尤其是約會劇情,回頭看另一個分支選項,故事又要從一個節(jié)點來看了,真的很費(fèi)時間,還有這個分支的內(nèi)容太少了,感覺就是一句話的區(qū)別,既然做了一個分支,那就多做一些不同的結(jié)局或者互動和結(jié)果,多加一些內(nèi)容。

四、角色造型
男主的建模造型懟臉相當(dāng)細(xì)致,拉遠(yuǎn)來就是一個模糊的變形面具,祁煜和沈星回建模還可以,至少和pv的差距比較小,但是黎深真的很粗糙,甚至感覺美觀度不如被炸了的哥哥夏以晝(但是夏以晝的皮膚細(xì)節(jié)還需要優(yōu)化才能更帥),其他兩個男演員一出場就有眼前一亮的感覺,但是真的黎醫(yī)生就是很難評,造型給人一種陰森的感覺,總之黎醫(yī)生的建模一定要認(rèn)真改。

五、氪金度
目前定價來看《戀與深空》的氪金點還是挺充足的,思念卡有保底也可以到商店兌換,但是五星搭檔卡不知道有沒有保底沒看出來。只有抽到了搭檔卡才能在戰(zhàn)斗的時候換衣服,還得再花紫鉆980買衣服(估計得氪金98元),但是衣服的質(zhì)量真的值這個價錢嗎?更何況打斗的時候畫面和人物建模都很模糊,鏡頭都不能拉的太近,買衣服是為了看什么?另外,買了衣服還只能和這張?zhí)囟ǖ拇顧n卡上陣才可以用,而且搭檔卡掉率好像只有0.2%,說實話,感覺用五星搭檔卡來刷怪,后面的高等級關(guān)卡普攻都有點刮痧,更何況是非洲人抽不出五星搭檔卡的情況,還開通了一個什么芯核系統(tǒng),已經(jīng)可以預(yù)測,公測會變成一個純數(shù)值碾壓的游戲。

六、總結(jié)
整體感覺挺出乎意料,第一人稱視角的 3D 女性向游戲在國內(nèi)是很少見的,另外值得夸贊的是,這次《戀與深空》的美術(shù)表現(xiàn),不管是從 3D 建模還是整體材質(zhì)制作來說都是在同類手游中名列前茅的。