《阿比斯少年冒險(xiǎn)團(tuán)》是一款無掛機(jī),全程需要雙手操作的動(dòng)作策略ARPG手游,美術(shù)風(fēng)格既黑暗魔幻,又輕松搞怪,等待著大家前來解鎖更多元素。
游戲內(nèi),我們創(chuàng)造了一個(gè)全新的“阿比斯(Abyss)”世界,它立體卻模糊,面對(duì)洶涌而來的深淵魔物、異界BOSS,需要隨時(shí)做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,但有時(shí)又會(huì)如海市蜃樓般出現(xiàn)夏日沙灘的景象,讓旅途中的冒險(xiǎn)家得到短暫的休憩。

“阿比斯”的運(yùn)作和悠久的歷史,始終是“謎”一般的存在。作為誤入“異界之門”而來到“阿比斯”世界的人,拼殺過一層層的洞窟,抵達(dá)異界BOSS的所在地,斬殺BOSS后獲得“阿比斯”的魔力祝福,最終成為強(qiáng)大的冒險(xiǎn)家!而新危機(jī)還在更深處靜候著冒險(xiǎn)家們的到來。
在無盡的旅途之中,如果感覺到疲憊,不妨考慮下要不要加入“冒險(xiǎn)團(tuán)”?在那里你能結(jié)識(shí)到新的伙伴,能夠邀請(qǐng)伙伴一同前往討伐深淵魔物,創(chuàng)造屬于你們的戰(zhàn)斗奇跡,不同的伙伴陣容,組合出不同的玩法,面對(duì)不同機(jī)制的異界BOSS,除了考慮自己的職業(yè)與戰(zhàn)技搭配外,也不要忘記與伙伴提前溝通好對(duì)敵策略哦~我們?cè)?ldquo;阿比斯”,等待著與你相遇!

一、可玩性
《阿比斯少年冒險(xiǎn)團(tuán)》作為一款刷子游戲,放松一下還是不錯(cuò)的。其實(shí)刷子游戲有一個(gè)很大的缺點(diǎn):重復(fù)過多,感覺手游不適合做玩刷子游戲,手游注定是輕量級(jí)的,隨時(shí)拿出來,幾分鐘或者十分鐘就結(jié)束了,但是刷子游戲是要花很多時(shí)間刷的,不然沒刷兩次就結(jié)束了,會(huì)迅速降低玩家粘性。
但長(zhǎng)關(guān)卡并不符合用戶的手游傾向,需要加入一些元素來增加重復(fù)玩的價(jià)值,肉鴿就是最好的選擇了,但是如果你的肉鴿太膚淺,隨機(jī)性不夠,選擇的空間不夠,就不能算肉鴿,如果只是擦個(gè)邊的話玩家也不會(huì)因此產(chǎn)生粘性。

二、畫面音樂
《阿比斯少年冒險(xiǎn)團(tuán)》這個(gè)游戲的畫風(fēng)是很不錯(cuò)的,審美很好,風(fēng)格選擇的也很優(yōu)秀,運(yùn)用了頂級(jí)的元素,游戲畫面很好,有舒適感。

三、建議和缺點(diǎn)
1.活動(dòng)關(guān)卡
割草游戲講究一個(gè)爽,也符合手游的受眾傾向,但是,完全沒有必要在活動(dòng)中搞一個(gè)高難度的吃操作的關(guān)卡,活動(dòng)是讓人爽的,然后爽一會(huì)就開個(gè)付費(fèi)項(xiàng)目,操作簡(jiǎn)單,沒有必要搞端游那一套。
2.闖關(guān)爬塔
如果活動(dòng)只是一個(gè)番外,不會(huì)影響游戲整體風(fēng)格,那么爬塔就是完全的風(fēng)格分離。你是闖關(guān)刷怪,游戲體驗(yàn)是刷,不是抽卡放置,游戲體驗(yàn)在于養(yǎng)成,用抽卡游戲的玩法把原來的節(jié)奏放慢,刷怪的節(jié)奏又很快。
主線沒有問題,因?yàn)橐魂P(guān)20波怪物,一關(guān)四個(gè)小關(guān),節(jié)奏算有點(diǎn)偏快。但是爬塔,爬塔刷一次退一次, 無論給多少獎(jiǎng)勵(lì)也玩不下去,不停地把玩家拉出關(guān)卡,然后再進(jìn)入關(guān)卡,是很累的。
相比之下,抽卡放置手游的游戲性是在關(guān)卡之外的,不是在關(guān)卡之內(nèi),所以爬塔和每天挑戰(zhàn),能跳就跳,用獎(jiǎng)勵(lì)提升角色才是最重要的。

3.BOSS沒特點(diǎn)
BOSS沒有特色,直接讓主要內(nèi)容完全失去了玩很多次的價(jià)值,就第一次見面的玩家來說,這個(gè)BOSS設(shè)計(jì)留不住人,至少玩家不會(huì)因?yàn)檫@樣的BOSS而留下來。
可以提高部位傷害的獎(jiǎng)勵(lì),或者綁定一個(gè)特殊獎(jiǎng)勵(lì)和一個(gè)特殊培養(yǎng)系統(tǒng)來提升BOSS的特性。
比如BOSS特有的武器,展覽墻,擊殺記錄,甚至可以學(xué)習(xí)獵搞捕獲,搞BOSS的大小,畢竟斷尾已經(jīng)出來了,加boss的部件裝備也沒什么問題。

四、總結(jié)
《阿比斯少年冒險(xiǎn)團(tuán)》這個(gè)游戲的美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),每一種武器可以通過活動(dòng)獲得一個(gè)皮膚。游戲的玩法就是推圖養(yǎng)成,提升自己的裝備,可以聯(lián)機(jī)四個(gè)人組隊(duì)打BOSS。游戲的打擊感不是特別好,有點(diǎn)遲鈍,特別是一開始攻速?zèng)]有上來的時(shí)候,武器用的很別扭。