《逆襲吧魔王》核心戰(zhàn)斗是常規(guī)的數(shù)值向量卡牌類型,5V5在很多游戲中都很常見,反正是拼數(shù)值的,戰(zhàn)前策略影響不大。這幾年除了復(fù)刻AFK的,似乎沒有什么清新脫俗的卡牌游戲了。畢竟突破一個標桿并不容易。從目前版本的完成度來看還是挺高的,核心玩法基本沒問題。

一、游戲玩法
放置養(yǎng)成是操作的主要部分。魔王城升級有點像怪物公司,隨著等級的提升,可以建造和升級的樓層數(shù)量不斷增加,派遣怪物英雄駐守可以增加產(chǎn)量。世界樹的注入和升級可以獲得蛋,在魔王城里孵化英雄,這是英雄產(chǎn)出的途徑之一,但是高階英雄還是需要通過抽卡獲得的。游戲過程中有很多可升級的操作點,加上戰(zhàn)斗的互補,在游戲初期稍顯忙碌,數(shù)值粘性很好。

二、游戲畫風(fēng)
《逆襲吧魔王》2D美術(shù)畫風(fēng)偏歐美,質(zhì)量還不錯。怪物英雄造型奇特,辨識度高。各種特效都很到位,意思準確易懂。戰(zhàn)斗界面是3D的,但是攝像機視角是固定的。雖然有一些反差,但問題不大。

三、資源獲取
資源看起來是夠用的,但實際會卡2-5。如果想過關(guān)就得等幾天,或者堆資源。但是金幣的獲得和庭院的升級需要均衡發(fā)展,也就是兩方必定會有一方卡住,想獲得更好的體驗就必須平衡發(fā)展。

四、成長體驗
玩法就是普通的卡牌玩法,但是和一些大眾卡牌不同的是,《逆襲吧魔王》這款游戲加入了閃光卡牌,閃光卡牌的培養(yǎng)需要相同的閃光卡牌。而這一道具獲取難度偏大。

五、總結(jié)
總的來說《逆襲吧魔王》算是一個完成度比較高的放置養(yǎng)成卡牌類游戲,玩法有創(chuàng)新,畫風(fēng)也很不錯,福利也比較多,推薦嘗試!