《魔魔星紀》是一款球形開放大世界,冒險探索戰(zhàn)斗養(yǎng)成類,非掛機無腦類游戲,有一定的操作性。

地圖:球形無死角,多星球,有超大也有迷你
劇情:主線劇情中間較為緊湊,一個BOSS接著一個,整體偏短

《魔魔星紀》各個星球還有支線劇情,較為豐富
對劇情不太感冒,劇情質量不予評價
美術:地圖場景和人物說實話一般但也還行,部分人物搭配和場景還是挺好看的

網絡需求:弱聯(lián)網半單機手游,登錄需要網絡,進入之后無需聯(lián)網,可以單機也可以世界頻道聊天組隊
氪度肝度難度:不氪,《魔魔星紀》游戲里所有物品都能打怪掉出來,有一定肝度,對打怪不執(zhí)著的話也可以休閑愉快的玩,難度中等偏上

戰(zhàn)斗體驗:很流暢,戰(zhàn)斗打擊感手機反饋也可以,怪物有一定強度,需要利用翻滾拉扯,合理使用無敵技能,嗑藥做食物。面向鎖定的獨特鎖敵方式需要新手玩家一定時間適應,對付高血量高傷的怪需要一定操作門檻,需要躲技能,清debuff等(非負面,個人非常喜歡具有操作性的游戲)

可玩性:《魔魔星紀》游戲截止目前為止有四種武器,四套技能,數(shù)十種buff組合,食物多樣化,主線支線,副本,地圖游蕩以及寶箱各種怪物多樣化,還有攀爬,坐騎,種植,采集,寵物等多種養(yǎng)成玩法,可玩性還是不錯的

總的來說,《魔魔星紀》游戲是好游戲,但是小公司開發(fā)人員畢竟有限,有些方面不是很完美,但是幾百兆的內存就能帶來這么豐富的世界已經非常棒了,推薦大家體驗!