從曝光開始,游戲的主題和玩法就吊足了我的胃口。體驗了游戲之后,更加確信這是一款“中國特色”的游戲。

它充滿了中國風(fēng)味。
可能使用了很多中國和唐風(fēng)的元素,《云夢四時歌》附帶了一個友好的BUFF。無論是游戲的背景建設(shè),還是游戲中的符靈,都有著中國文化的味道。符靈多取材于中國,的古代神話如窮奇、朱榮、災(zāi)難等。只有他們改變了傳說中的猙獰面目,變成了人類。雖然擬人主題在近幾年的游戲中屬于“常規(guī)操作”,但我還是要表揚一下《云夢四時歌》 美的優(yōu)秀

不僅每個符靈都遵循許多傳奇的設(shè)定,就連美也更符合東方玩家的喜好。每個角色都有自己的特點,既不像歐和美,的角色那樣棱角分明,也不像日本游戲《不換臉不換發(fā)型》那樣棱角分明。《云夢四時歌》更是從細(xì)節(jié)處融入中國文化,圓領(lǐng)袍、齊襦裙等傳統(tǒng)中國服飾勾勒出一種屬于中國的獨特魅力

在背景的描述上,《云夢四時歌》還是有自己的特點。你可以在游戲中看到符靈的每個故事和人物。甚至在游戲中,還有一個名為“云閣”的特殊系統(tǒng),可以隨時查看符靈的相關(guān)內(nèi)容。同時,游戲還精心制作了大量CG動畫來講述符靈的每一個前世今生如果你是一個收藏家,那么你絕對可以在這個游戲中擁有自己的樂趣。

比你想象的要深刻。
無論立繪在游戲中有多厲害,都不能指望玩家靠舔立繪“吃飯”游戲設(shè)計者自然明白這個道理。《云夢四時歌》在游戲性的設(shè)計和豐富性上下了很大功夫。首先是主要故事。每個人對這個故事的理解都不一樣,所以說不準(zhǔn)是不是每個人都喜歡這個故事,但是一個講述人與惡魔之間恩怨的故事,節(jié)奏緊湊,不拖泥帶水,肯定會俘獲很多人的心。
更能推動故事發(fā)展的是戰(zhàn)斗。《云夢四時歌》采用半即時回合為主的戰(zhàn)斗模式,雙方符靈根據(jù)動作速度決定出手順序。因此,需要仔細(xì)思考如何連接控制技能,誰先開槍,誰后開槍。

游戲中最有趣的部分是shemale和shemale世界的設(shè)定。每次戰(zhàn)斗前,游戲都會自動衡雙方各種類型的符靈數(shù)量。如果人類比惡魔多,那么戰(zhàn)斗將在人類世界開始,否則,戰(zhàn)斗將在惡魔世界開始。

對于每個符靈操作,當(dāng)前邊界的值將被扣除。扣除該值后,將執(zhí)行shemale和shemale之間的轉(zhuǎn)換。當(dāng)然,世界的轉(zhuǎn)變并不像改變背景那么簡單,這將直接影響符靈符靈在人類世界的發(fā)展,將符靈約束在惡魔世界,同時世界對個人技能的影響也會發(fā)生變化。惡魔世界符靈也是如此,因此玩家在計算出手順序和技能配合的同時,需要考慮邊界對戰(zhàn)斗的影響,大大增強(qiáng)了游戲的策略。

它也有有趣的特點。
在游戲中,你會有一個屬于自己的庭院。您可以將符靈放在庭院中與符靈互動,并獲得一些獎勵。當(dāng)然,你可以修理和升級你自己的庭院。只要你每天祈禱,你就可以用你得到的材料升級你自己的庭院。升級后,更多符靈朋友可以入駐,可以選擇更有特色的庭院裝修。

唐風(fēng)的建筑與讓人心曠神怡的風(fēng)景相匹配。當(dāng)你刷膩了任務(wù),逛逛庭院,和心愛的“符靈”互動,做一個佛系“養(yǎng)老玩家”,也是一種不錯的體驗。游戲中有很多時間有限的有趣活動,內(nèi)容豐富。在享受有趣玩法的同時,還可以收獲一些剛需材料,可謂一舉兩得。
游戲的另一個特點是召喚符靈,也就是俗稱的抽卡。你可能會想,這不就是一場抽獎嗎?你還能做什么?但是《云夢四時歌》的抽卡真的不一樣。在其他游戲中,非洲人可能會黑到最后,他們永遠(yuǎn)不會翻身。然而,這個游戲通過聯(lián)手抽卡解決了這個問題,允許一個歐皇帝走私一群非洲人。

非洲玩家走私需要多少步驟?只需要三步!非常簡單。第一步是找一個歐大帝建一個房間,只要主人抽出唯一的牌,房間里的其他玩家就會得到同樣的牌。“神秘的可以拯救非神秘的”在一心的呼喚下得到了印證。只要你能抱住一個歐皇帝的大腿,你就能一掃黑臉的命運。
結(jié)論:
融入中國元素為《云夢四時歌》增添了親切的感覺,熱愛樂趣的修煉線讓每一位玩家都能得到自己想要的符靈。此外,優(yōu)秀的劇本、多樣化的游戲玩法和高可玩性讓這款游戲深度豐富。如果你想穿梭于射手座和惡魔之間,體驗與遠(yuǎn)古野獸戰(zhàn)斗的樂趣,感受中國文化的魅力,那么你不應(yīng)該錯過這個游戲。