《森之國度》是一款日系元氣療愈MMO游戲,玩法算不上新穎,世界boss,裝備副本,護送玩法這些都算是以前mmorpg的配套。

一、游戲玩法
戰斗職業玩法是經典的五件套。還有家園游戲、挖礦和砍樹等副業發展。還有低級本組隊人機,獎勵找回,地圖搜索等游戲玩法。基本上,過去幾年在市場上流行的mmorpg游戲的主要玩法都容納了進來,有很多花樣。
最終的結果就是——從早上十一點到晚上十二點都有活動。

二、肝氪度
肝度本身就是一個見仁見智的問題。但是整個環境會迫使玩家不得不肝。游戲有一個很大的問題,那就是組隊。跟不上大部隊,甚至無法組隊。整個游戲環境很肝,所以玩家跑得很快,組隊更是難上加難。

《森之國度》游戲中有很多氪金點,要提升戰力的話,各種裝備、貓靈、卡片,甚至時裝和收集度都有影響。一個游戲大部隊應該是在零氪和月卡黨的位置。但這款游戲因為人跑得太快了,戰力峰值幾乎快到氪佬的基礎線了。

三、戰斗體驗
有掛機戰斗,但也需要用腦操作。戰斗靈敏度限制是有的,所以上限不高。大部分活動掛機也可以過,所以下限挺低的。挺適合手不太靈活又想操作的玩家。

四、社交體驗
《森之國度》的畫風非常可愛,加上有趣的對話表情,整個社交聊天基本沒有戾氣。

而且流通金幣體系在游戲中存在感較弱,尤其是用錢買藥或買材料這類金幣體系。物資很豐富,造起來雖然肝,但并不稀有,所以送起東西來一點也不心疼,有一種別人送了禮物自己就應該回禮的心態。
這種禮尚往來系統下建立的社交,使整個大環境非常和諧。

五、總結
《森之國度》游戲的畫風非常可愛溫馨,入坑不虧,退坑也在情理之中。適合先玩著,不喜歡就跑。
