《雷索納斯》是一款創(chuàng)意十足的鐵路冒險(xiǎn)RPG游戲,結(jié)合了即時(shí)卡牌策略戰(zhàn)斗與列車模擬經(jīng)營玩法。

一、可玩性
游戲玩法有點(diǎn)像大雜燴。核心戰(zhàn)斗在常規(guī)卡牌的基礎(chǔ)上增加了DBG卡牌玩法,同時(shí)還有自動(dòng)戰(zhàn)斗功能。但是開啟較晚,不能用在主線劇情和一些戰(zhàn)斗中,有些雞肋。擴(kuò)展的游戲玩法融入了大航海的買賣物流。以及列車裝飾等家園游戲內(nèi)容。
角色技能非常豐富,作為戰(zhàn)斗策略的一環(huán),DBG選牌到手里有一定的隨機(jī)性,出牌有能量限制,這讓角色的技能搭配非常重要。

二、平衡性
《雷索納斯》核心養(yǎng)成是類似卡牌類游戲的。單角色有等級(jí)、默契、裝備、共振和覺醒這幾條線。如果技能衍生卡也帶養(yǎng)成,加上生活技能,單個(gè)角色有七條線。最大上陣五個(gè)角色,可以分為幾個(gè)編隊(duì),以應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗特點(diǎn)。是卡牌類非常常見的養(yǎng)成設(shè)計(jì)。
還有列車部件升級(jí)和聲望可以養(yǎng)成,整體養(yǎng)成內(nèi)容深度非常好。

三、運(yùn)營服務(wù)
商業(yè)化是常見的抽卡養(yǎng)卡設(shè)計(jì)。卡牌總數(shù)大概有42張,這個(gè)版本分為五個(gè)卡池,一新手一限時(shí)三常駐。畢竟作為一款有版號(hào)的游戲,主要計(jì)費(fèi)點(diǎn)還是挺深的。雖然卡的總數(shù)很少,但可以通過后面迭代添加新卡和更新卡池。持續(xù)刺激消費(fèi)和收集。

四、角色人設(shè)
《雷索納斯》美術(shù)采用3D場景建模加上2D紙片人的表現(xiàn)形式,融合度很高,一點(diǎn)也不覺得突兀。列車行進(jìn)時(shí)可以自由切換多個(gè)視角。風(fēng)景還不錯(cuò),但缺乏速度感,與科技題材有悖。角色立繪的動(dòng)態(tài)效果非常好。剛認(rèn)識(shí)酒吧女直接展示了一段動(dòng)畫顏值拉的比較高,讓人有抽卡欲望。

五、畫面音樂
世界觀講述了一個(gè)非常二次元的故事。下載客戶端后,等待更新的過程非常漫長,插入了一段前置劇情動(dòng)畫,為世界觀做鋪墊。之后劇情的表現(xiàn)也很好,從角色的面向站位和遠(yuǎn)近關(guān)系可以看到很好的層次感。符合世界觀的物理空間認(rèn)知。雖然可能很少有人去看劇情,但體驗(yàn)層做得很好。

六、總結(jié)
《雷索納斯》畫質(zhì)不錯(cuò),立繪清爽,音樂也很棒,沉浸感一流,很容易讓人玩進(jìn)去,養(yǎng)成很輕松且十分順滑。從玩法體量來看確實(shí)很豐富,符合各大廠的產(chǎn)品打造標(biāo)準(zhǔn)。
