《刺刺救援隊(duì)》是一款自由度很高的豎屏肉鴿塔防游戲,需要在一定時(shí)間內(nèi)護(hù)送指定數(shù)量的仙人掌到基地,同時(shí)保持基地不被破壞才能獲勝,仙人掌有專門的行動(dòng)路線,會(huì)受到沿途的小怪的攻擊,重點(diǎn)是護(hù)送,而不是消滅所有的小怪。

一、游戲玩法
1、肉鴿塔防
《刺刺救援隊(duì)》每局游戲可攜帶8張卡牌,消耗金幣從牌庫中抽取,桌面上最多暫存5張卡,相同的卡片可以直接合成升星。
2、合成升星
核心是3合1,設(shè)計(jì)可以忽略星級合成,避免卡手。例如3星可以與1星合,但僅提供經(jīng)驗(yàn),不提供屬性加成,除非升星。
3、關(guān)卡設(shè)計(jì)
出怪更靈活,有陸地+飛行類型的設(shè)定,炮臺(tái)可能會(huì)受到怪物的攻擊和破壞,因此需要配備醫(yī)療炮臺(tái)。

二、音樂畫面
《刺刺救援隊(duì)》關(guān)卡的場景很Q萌,主界面和UI都相對干凈簡潔,但細(xì)節(jié)需要補(bǔ)充。場內(nèi)外的美術(shù)資源存在視覺落差。炮臺(tái)形象比較普通,屬于有想法但需要迭代,風(fēng)格上缺乏一些統(tǒng)一性,音樂BGM節(jié)奏感很強(qiáng),戰(zhàn)斗表現(xiàn)中規(guī)中矩。

三、游戲優(yōu)點(diǎn)
1、高度自由化
在關(guān)卡中,可以自由收納+升星+擺放+選擇攻擊方向,除了收回卡池所需的冷卻時(shí)間外,沒有任何成本,手速夠快就可以查缺補(bǔ)漏。
2、玩法縫合上手無門檻
不難看出游戲中有許多市場熱門游戲玩法的影子,玩的時(shí)候可以結(jié)合以前的經(jīng)驗(yàn)融會(huì)貫通!

四、不足之處
1、戰(zhàn)斗流暢度不足
高自由度也意味著有高頻的交互操作。關(guān)卡地圖中,炮臺(tái)展示較小,容易誤觸和遮擋,這是豎屏塔防交互的硬傷。

2、新手引導(dǎo)不足
只有入門教程,后續(xù)的操作功能介紹比較少。
3、世界觀劇情碎片化
有畫面感,但整體代入感不夠深,缺乏一些主線劇情目標(biāo)。

五、總結(jié)
《刺刺救援隊(duì)》整體難度屬于入門級,新手玩家有時(shí)會(huì)感到迷茫,精通需要多玩多了解加上手速,自由度會(huì)相對較高,值得體驗(yàn)。
