《哆啦A夢(mèng)飛車(chē)》是一款多人賽車(chē)競(jìng)速手游。既然是ip改編游戲,最重要的就是哆啦A夢(mèng)這個(gè)ip。現(xiàn)在哆啦A夢(mèng)里可以看到哆啦A夢(mèng)要素的有角色,道具,賽道,賽車(chē)。

一、游戲IP
角色方面,主角團(tuán)全員都有,一些重要的配角,比如世修,出木衫和胖妹之類(lèi)的也在游戲中。可能以后會(huì)創(chuàng)造出更多的新角色,還有換裝功能。也許在游戲中還能看到一些特殊形象。
道具的話,目前加入的有縮小燈、竹蜻蜓追蹤導(dǎo)彈等,這些都融合的很好,但是數(shù)量還是少了一點(diǎn)。

制作組真的在賽道上花了很多心思。《哆啦A夢(mèng)飛車(chē)》有些賽道加入了動(dòng)畫(huà)片里面的元素。有些賽道在縮小狀態(tài)下進(jìn)行很還原,設(shè)計(jì)思路是有的,可以添加更多的哆啦a夢(mèng)場(chǎng)景作為賽道。
至于賽車(chē)其實(shí)也挺好看的。可以考慮加一些哆啦a夢(mèng)道具作為賽車(chē)。

二、游戲手感
從手感來(lái)說(shuō),雖然是比較主觀的,但感覺(jué)《哆啦A夢(mèng)飛車(chē)》有點(diǎn)飄,玩這個(gè)游戲的時(shí)候,總覺(jué)得自己在飄車(chē)而不是在開(kāi)車(chē)。這在目前各大賽車(chē)游戲競(jìng)爭(zhēng)激烈的情況下,確實(shí)有一定的提升空間。

三、不足之處
核心體驗(yàn),賽車(chē)體驗(yàn)方面存在明顯的問(wèn)題。
1.無(wú)論是加速帶還是放氮?dú)猓俣榷荚?20左右,但是在游戲過(guò)程中并沒(méi)有感覺(jué)到有多快。
相反,用S車(chē)能達(dá)到260的速度時(shí),才有其他游戲中220左右的感覺(jué),相當(dāng)于顛覆了其他游戲的認(rèn)知。

2.競(jìng)速操作很好上手,但是沒(méi)有相關(guān)的技巧指導(dǎo)。如果游戲時(shí)長(zhǎng)一個(gè)小時(shí)以上,第一天就可以解鎖D/C/B/A駕照,A駕照考試對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)比較難。
但《哆啦A夢(mèng)飛車(chē)》游戲中缺乏相應(yīng)的漂移技巧教學(xué),需要玩家在游戲過(guò)程中自己摸索。
3.匹配機(jī)制有問(wèn)題。人數(shù)不足的時(shí)候,往往會(huì)匹配一些弱雞AI,玩家每局都是一騎絕塵,跑下來(lái)其實(shí)一點(diǎn)都不好玩。匹配機(jī)制沒(méi)有根據(jù)玩家實(shí)力和實(shí)際情況進(jìn)行動(dòng)態(tài)匹配。

四、總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),《哆啦A夢(mèng)飛車(chē)》這個(gè)游戲比較一般,沒(méi)有那種能讓人眼前一亮的感覺(jué),沒(méi)有特色。不錯(cuò)能看到一個(gè)哆啦a夢(mèng)的手游真的不容易,希望能做得越來(lái)越好。
