《凜冬部落》中有隨機事件,隨機技能,有龍,有騎士,也有亡靈。末日魔法。復活魔法。帶領你喜歡的隊伍和英雄,去挑戰未知的領域。玩法豐富。自由。您可以使用地形限制敵方移動,使用魅惑控制敵方單位。也可以使用幻象魔法。以少勝多。

一、可玩性
《凜冬部落》是幻獅的又一杰作,有些是單人的,玩起來有點上頭。核心戰斗很像英雄無敵,融入了肉鴿的元素,策略和選擇性同樣有深度。戰斗雖然支持自動化,但是手動操作的空間很大,可以根據英雄技能和部隊特點做出不同風格的打法。 單人英雄與三軍戰場并不遼闊,手機操作空間足夠。

二、耐玩度
《凜冬部落》英雄養成和卡牌游戲的設計差不多,等級、星級、裝備都是常規養成點。英雄有很多種,上場的只有一個。也許后面還有不同的玩法,會刺激副英雄的養成,拓寬橫向養成的廣度。每個英雄都有鮮明的戰斗特點,技能欄可以自由組合搭配,研究空間很大。

士兵最大可以帶三個小隊,可以自由組合,每個兵種通過單線收集碎片升級。目前遠程兵種似乎更勝一籌,兵種間的搭配可以說是英雄無敵精髓的翻版。
有了來之不易的版本號,商業內容本可以設計得更深入。不過雖然有抽技能、抽兵種、開裝備寶箱等計費點,但是整體的付費深度相比卡牌類已經很良心了。一開始給了很多資源,免費玩家也可以獲得很多兵種和技能,也可以很好的搭配。

三、畫面音樂
其實《凜冬部落》畫面是三渲二的,只是人物不動也沒有鏡頭旋轉,2D視覺效果更突出,可能會被誤認為是純2D,只有注重細節,才能看到3D效果。畫風偏向歐美漫畫,色調和質感更像前作。UI布局有些傳統, 功能邏輯清晰易懂。

四、建議
1.字體和移動設備相比還是有點小,看起來有點費眼。
2.英雄的裝備槽沒有顯示裝備零件,也不知道自己缺的是哪件裝備,所以抽的時候很難選擇。
3.不知道部隊人數怎么來的,是否需要補充等等。關卡推圖中包含了這個概念,所以其他玩法中是否會有消耗,最好能有個解釋。???????
