《有誰不喜歡劍仙呢》游戲非常簡單明了,沒有復雜的所謂主線劇情,也沒有強制性的新手指導。進入游戲你很快就會明白游戲玩法。打怪——通關——拿到收益,如果卡關就掛機,等幾個小時上線就能打過了。

廣告一共50個,實際只需要10個,后面40個都是免費的。每個廣告送100靈晶,每天可以免費獲得5000鉆石。
有錢可以買天機令抽獎獲得資源,提升功法等級。這個過程基本每天都在重復。
《有誰不喜歡劍仙呢》游戲很簡單,簡單到任何一個修改器都可以修改游戲的參數,但這是單機游戲,修改數據也沒用。最多只能發截圖炫耀。

游戲的一些注意事項:
按游戲天賦分,《有誰不喜歡劍仙呢》有四個流派。目前主流是法術,裝備詞條最好選攻擊力和攻擊加成。
1-10階裝備,有什么用什么,不用重置詞條。
從第10階開始,就可以開始詳細挑選裝備了。裝備的隨機屬性最好是雙攻,后面的乘數系數就是強化倍數。這個數字越高越好。
在底部的詞條,最具性價比的項目是綠色和藍色。目前第一梯隊基本停留在13階到14階的水平。這個關卡估計會卡很久。

關于氣運之力
其實就當他是個職業buff吧。這東西可以重置。每天去店里買點重置石頭拼臉就行了。玩法術buff就都選擇法術加成。
紫色的重置石也有刷出頂級紅色buff的可能,所以紫色的石頭要留著。

關于裝備
其實可以做兩套裝備,一套攻擊套裝,主要用于通關。
另一套經驗套裝(即詞條加靈氣加成的)主要用于掛機收益。

游戲吐槽:
1.裝備只能1級和全部升級,太坑了。有些裝備不想投入那么多,只需要一些基礎屬性就夠了,然后每次換裝備都要1級1級升級,太麻煩了
2.禁地沒有掃蕩,不同難度的獎勵其實是一樣的,需要改進。
3、字體太小,看不清。
4.沒有裝備對比

總結:
任何一個游戲都沒有必要一開始就把各種各樣的玩法全都加入,只會讓玩家覺得太復雜,搞不清自己目前最需要做什么。
這些功能完全可以在第一批、第二批甚至第三批玩家練度慢慢提升后,通過更新來完善游戲內容。
目前《有誰不喜歡劍仙呢》這個游戲是一個簡單的掛機休閑游戲,不知道以后會怎么發展,但是目前看來還不錯,值得體驗。
