《分手骰子》是一款戀愛模擬游戲,在最深處將有與戀人之間發(fā)生的修羅場等著你!請不斷提高數(shù)值,越過修羅場吧!一開始放出來的就是一對情侶表白的場景,不過下一秒播放的劇情就是感情的不穩(wěn)定性,種種的,就開始游戲了。前面劇情鋪墊的恰到好處,可以使人更為好奇的體驗下去。

一、游戲背景
在《分手骰子》游戲中,我們需要度過每一天的日常分配,一直維持到男女主的表白紀念日,就可以成功完成與這個女主的攻略。沒錯游戲中有好幾個女主我們可以攻略,而女主都有不同的背景和劇情,不過講真這些女主的背景劇情放在游戲當中體現(xiàn)的并不怎么強烈,感覺就只是為了拿來過場講述而寫的背景劇情,又或者只是為了搞笑用的吧。不過怎么說呢更多的還是感覺到敷衍了事的感覺。

二、游戲玩法
我們每一天都需要選擇自己要所做的事情,比如購物,祈禱,學習,鍛煉,睡覺等等的東西每一天都可能會做,并且每隔一段時間就會有感情糾紛的特殊事件發(fā)生。而我們更主要還是要升級自身的屬性才能盡可能避免因為感情糾紛所以游戲結束的更容易。屬性就是靠我們每一天做的事情,學習啊,鍛煉什么的,每個點都對應一個等級。等級越高我們可以抽的骰子也越多。

《分手骰子》游戲的主要還是靠骰子甩點數(shù)進行游戲,個人感覺幾乎大部分靠運氣,一小部分靠道具以及之前的種種升級。運氣因素還是占一大半,也就是說非酋玩這款游戲是最為不利的。表白紀念日中就是看我們之前升級買物品打下的基礎以及看我們的運氣是否好了,當然最主要還是這一點。
如果我們的運氣不好......在平時的培養(yǎng)還是不會讓自己有什么負面影響。但是在約會和感情糾紛時,運氣不好會讓你輕易的游戲失敗。在感情糾紛和約會中我們有三次投骰子的機會去解決這個事件,如果三條命全沒了......那只能拜拜了。

如果花了一兩條命打敗就是回滿血量繼續(xù)游戲。只能說運氣因素還是占一大半。因為即使你有升級了多個骰子的話全抽一你也是沒轍,而道具也是要看骰子投到的點數(shù)是否能使用到道具,讓我們有轉機的機會。所以說,攻略女主全靠運氣。

三、游戲畫風
《分手骰子》畫面上還是那種濃濃的撲家風,像素rpg的味道上來了。風格看起來還是蠻舒服的,畫面的顏色搭配也是挺好,不愧是撲家,選擇游戲上還是有一點獨到的品味。音樂配上味道也就上來了,真好。
《分手骰子》游戲目測除了免費獲取扭蛋特殊道具的那個廣告其他地方基本就沒了罷,這款游戲其實不認真玩,運氣不好的話就是分手骰子,認真玩運氣好又變成了和好骰子了。還是那句話,撲家引進的游戲大多稀奇古怪,對上電波的話也挺不錯的。

四、游戲缺點
要說的缺點的話就是劇情上面的造詣了,上面也說到了,《分手骰子》劇情上面除了開頭營造的鋪墊氛圍,其他劇情就感覺十分敷衍了事了,幾乎就是拿來過場,女主的背景故事沒有給人帶來到印象深刻的點。并且每個女主每次到感情糾紛的那次的時候都是一樣的過場劇情,沒有給人帶來太多感覺劇情上不錯的點了。并且再說說游戲的隨機性還是太強,對于一些對于運氣還是差一些的玩家來說還是個硬傷來的,玩起來那可是異常的不舒服,老是運氣不好抽到一點,除非買到那個能夠加些點數(shù)的道具,不然非酋玩起來老難受了。不過看著感情破裂也是單身狗的一大樂趣不是嗎?

五、總結
《分手骰子》這款游戲還是挺不錯的,劇情雖然只有開頭上的一些鋪墊,并且其中女主的背景劇情也顯得尤為敷衍,但隨機性極高的骰子也帶來了許多的樂趣。
