本文詳細解析了我的世界襲擊的觸發條件、波次規則、勝負判定與獎勵,同時整理相關核心物品合成表,幫助玩家掌握村莊防御關鍵技巧,高效獲取獎勵。

我的世界襲擊(Raid)機制解析如下:
一、襲擊觸發條件與初始提示
玩家需先擊敗災厄隊長獲得 “不祥之兆” 效果,攜帶該效果進入村民方塊(門、工作站點、床)3×3×3 子區塊內即可觸發,雪屋下方綁定釀造臺的村民區域也能觸發。襲擊開始后,屏幕上方會顯示 Boss 欄,Java 版及基巖版 1.18.0.20 后為紅色,此前基巖版為品紅色,欄內數值是除惱鬼外所有襲擊成員的血量總和。

二、襲擊波次與生成規則
波數由難度決定,簡單 3 波、普通 5 波、困難 7 波,Java 版中≥1 級不祥之兆會多 1 波。生成時以玩家 64 格內工作站點坐標平均值為中心,每波先在 64 格內選方塊生成,失敗則縮小至 32 格、5 格,且不在地底生成,僅完整固體方塊可作為生成點,臺階、玻璃不行(一層雪不影響)。
三、襲擊戰斗與隊長機制
每波會生成帶災厄旗幟的隊長,隊長死后,其他災厄村民會停攻并優先撿旗幟成為新隊長,即使頭部有裝備的災厄村民,也會替換裝備撿旗幟并掉落原物品。距離襲擊中心 125 格外的成員會被判定退出襲擊。

四、襲擊勝負判定與獎勵
擊敗最后一波為勝利,所有村民死亡或村民綁定的床全被摧毀為失敗,1 小時未分勝負為平局。勝利獎勵豐富,困難模式可獲 5 個不死圖騰、7 個鞍及 “村莊英雄” 狀態,該狀態能讓村民贈送物品或享受交易折扣。
五、襲擊相關核心合成表
鞍:用 3 個皮革和 2 個鐵錠合成,皮革放左中、右中、下中格,鐵錠放左上、右上格,也可通過擊殺劫掠獸獲取。
不死圖騰:用 1 個下界之星、2 個金錠和 2 個羽毛合成,下界之星放中心,金錠放左右中格,羽毛放上下中格,是襲擊勝利的關鍵獎勵。
災厄旗幟:無法合成,需擊敗襲擊隊長獲取,可用于裝飾或標記。
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