元氣騎士中煉金術師可以說是很茍的職業了,解鎖方式為5000藍幣解鎖,生命和護甲上限都算是中規中矩,獨特技能毒氣炸彈、元素藥劑和蜜汁飲劑都非常強力,也很符合煉金術師這個職業的特點,拿來玩一玩還是非常有趣味的,并且強度也算適中,推薦購買。

元氣騎士煉金術師角色攻略如下:
一、介紹
煉金術士是游戲中的普通角色,為男性。初始形象身穿黃棕色斗篷,斗篷頭頂與邊緣有金黃色條紋裝飾,佩戴藍色圍巾。背后背著一個裝有綠色藥水的容器,以藥劑為主要戰斗手段。
在關卡模式中,初始房間的煉金術士NPC在互動后會隨機給予角色生命值+1、生命值+2、中毒中的一種。
二、面板一覽

三、解鎖條件

四、角色攻略
煉金術士擁有中上的生命與護甲上限、平均的能量上限、5點暴擊率和4點手刀傷害,能力分配均衡,同時自帶天賦為毒盾也能很好地保證其生存能力。其初始武器休眠的毒泡泡泵具有不俗的爆發能力,但嚴重掣肘于攻擊距離過短的限制,較為雞肋。
其一技能毒氣炸彈經歷數次加強后能造成很高的持續范圍傷害,短板則是較為分散、命中率低、缺乏爆發手段,難以第一時間清理出安全空間,導致實戰中顯得缺乏自保。
二技能元素藥劑則由于數值與機制等各方面原因而比較貧弱,亟待加強。
三技能蜜汁飲劑的冷卻時間極長,藥水效果也不算突出,并且使用時需要打斷攻擊,實戰效果較為一般。但由于可以在戰斗前等待極長時間調制大量藥水,一口氣喝下獲得巨幅加成,因此具有一定娛樂性,被部分玩家冠以“無限可能”的頭銜。
五、技能
1.毒氣炸彈

扔出毒氣瓶,破碎后造成范圍傷害與減速
毒氣會使敵人中毒,持續受到傷害,疊加3層后受到更高傷害并能感染附近敵人
冷卻時間:6秒→4秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解點擊技能時,立即進入冷卻。本角色會朝瞄準方向直線擲出一個毒氣瓶,五星升級后,在原有的一個瓶子兩側各額外擲出1個毒氣瓶,毒氣瓶會在擊中敵人和障礙物時破碎,并產生一個毒圈。
毒圈持續5.5秒,每0.5秒對范圍內所有敵人造成4點毒元素傷害并附加感染狀態和持續3秒的80%減速效果,共計12次傷害。
敵方單位被累計感染1次,會進入綠毒狀態;綠毒狀態下,被累計感染4次,會升級為藍毒;藍毒狀態下,被累計感染4次,會升級為紫毒。感染狀態下的敵人每秒將受到3/4/5點毒元素傷害;不同于普通的中毒,目標需進入感染狀態1秒才開始受到傷害,且三個階段均沒有減速效果。
三種感染狀態的持續時間,均與令目標染上該狀態的毒圈當時的剩余時間呈正相關。并且感染狀態下,繼續被感染會影響感染的持續時間。
紫毒狀態下的敵人會以自身為中心,向周圍2格范圍內散發毒氣,范圍內的敵人會被傳染進入綠毒狀態。被傳染敵人的綠毒持續時間,與其傳染源的紫毒狀態剩余時間呈正相關。并且綠毒狀態下,再次被傳染會延長綠毒的持續時間。
受毒盾天賦加成,毒圈傷害提高到5,感染狀態三個階段傷害分別提升至5/6/7。
毒氣瓶可被狂戰士雕像、聯攜指環紅、乾坤大挪移的法陣增幅,被增幅的毒氣瓶產生的毒圈傷害、及該毒圈附加的感染狀態傷害會獲得對應提升,但毒圈范圍不變。
升級詳情
五星升級:瓶子數量+2。
毒盾:增加毒圈和感染傷害。
散彈增加:在原有的瓶子兩側將各額外擲出1個毒氣瓶。
毒素精通:詳見此天賦頁面。
導師強化:毒圈減速時間變為4秒;毒圈中間出現毒氣陷阱,毒氣陷阱被攻擊或7秒后會破裂。
2.元素藥劑

依次投擲毒氣/火焰/冰凍的藥水瓶,破碎后造成范圍傷害
有概率造成中毒/灼燒/凍結效果
初始可使用2次
冷卻時間:4秒→3秒
解鎖條件:8000
技能詳解本技能為儲存技能,初始最大儲存層數為2,五星升級后,最大儲存層數為3。存儲層數低于上限時,技能立即開始冷卻,直到存儲層數重新回滿。
點擊技能時,消耗一層技能。同時本角色向瞄準方向拋射一瓶藥水瓶,藥水瓶投擲順序是毒、火、冰,藥水瓶最大拋射距離為8格,滯空時間固定為0.6秒,落地前不會被敵方單位阻擋,但會被障礙物阻擋。
藥水瓶落地后,根據其種類產生以下效果:毒瓶:產生一次8點傷害、半徑3.5格的爆炸,50%概率為目標附加中毒,同時產生一個毒圈;毒圈持續時間5.5秒,每0.5秒對范圍內所有敵人造成1點毒元素傷害并附加持續3秒的80%減速效果,共計12次傷害;毒盾使毒圈傷害+1。
火瓶:產生一次8點傷害、半徑3.5格的爆炸,50%概率為目標附加灼燒,同時產生一個火圈;火圈持續時間4.5秒,每0.5秒對范圍內所有敵人造成2點火元素傷害,共計10次傷害;火盾使火圈傷害+1。
冰瓶:產生一個冰圈,冰圈持續時間4.5秒,每0.5秒對范圍內所有敵人造成1點冰元素傷害并附加冰凍效果,共計10次傷害;冰盾使冰圈傷害+1。敵人解凍后1秒內會免疫冰圈造成的冰凍。
升級詳情
五星升級:可使用次數+1。
毒盾:增加中毒和毒圈傷害。
火盾:增加灼燒和火圈傷害。
冰盾:增加冰凍持續時間,增加冰圈傷害。
連擊強化:技能最大存儲層數+1。
導師強化:毒圈減速時間變為4秒,元素圈和爆炸范圍提升33%。
3.蜜汁飲劑

調制一瓶有迷之功效的飲品,飲用后獲得短時間的強化效果
每瓶最多可以添加4種材料
初始可使用4次
冷卻時間:5秒→4秒
解鎖條件:付費解鎖
技能詳解本技能為存儲技能,初始最大存儲層數為4。存儲層數低于上限時,技能立即開始冷卻,直到存儲層數重新回滿。
點擊技能時,本角色立即中斷當前進行的攻擊并將手中武器切換為蜜汁飲劑,消耗所有技能層數為蜜汁飲劑添加原料并搖瓶子0.4秒;每消耗一層技能可添加一個原料,每瓶蜜汁飲劑中最多可添加3份原料,五星升級后,每瓶蜜汁飲劑中最多可添加4份原料。若技能層數大于蜜汁飲劑剩余可以添加原料次數,則層數至多消耗至填滿蜜汁飲劑。
若蜜汁飲劑可添加原料數已達上限,則不會消耗任何技能層數,也不會繼續添加原料,但依舊會搖瓶子且可以觸發雕像。
蜜汁飲劑可作為武器攜帶在身上,且不占用武器攜帶上限。使用技能后視為使用了武器,因此無法獲得次!元!斬!及所有相關成就。
持有蜜汁飲劑期間通常無法使用其他武器及手刀,但不影響浮游炮類、黑暗殘影等武器置于副手時的攻擊。
蜜汁飲劑非普通武器,不能投入重鑄熔爐、起源熔爐以及奉獻池。
持有蜜汁飲劑時點擊特殊攻擊鍵按鍵可將蜜汁飲劑放置在地上,并可被再次拾起。每個角色最多只能攜帶一瓶蜜汁飲劑,已經攜帶蜜汁飲劑的情況不能再拾起其他蜜汁飲劑。
手中持有蜜汁飲劑時點擊攻擊鍵將會喝下蜜汁飲劑,該動作持續0.8秒,動作結束后蜜汁飲劑會消失,角色手持武器切換回獲得蜜汁飲劑前的武器,同時獲得其中包含所有原料的增幅效果。若點擊攻擊鍵時角色正在搖瓶子,則在搖瓶子動作結束后才會響應。
飲用動作受攻速強化術和肌肉強化術因子影響。
不同原料的功效:辣椒:攻速+50%(包括蓄力速度),持續6秒。同一瓶飲劑內多個辣椒效果累加,不同瓶之間效果累乘。
茶葉:提高40%移動速度,持續6秒。同一瓶飲劑內多個茶葉效果累加,不同瓶之間效果既不疊加也不重置持續時間。
桃子:獲得額外護甲回復效果,持續6秒。同一瓶飲劑和不同瓶之間內多個桃子效果均為累加。
靈芝:回復30點能量。
人參:回復1點生命值。
升級詳情
五星升級:調制時增加材料上限+1。
連擊強化:技能最大存儲層數+1。
攻速加快:飲用動作加快10%。
藥水強化:具體效果如下:辣椒、茶葉、桃子:效果持續時間延長至8秒。
靈芝:能量回復量增加50%。
人參:生命回復量增加100%。
導師強化:技能最大存儲次數+1,飲品添加原料上限+1。
六、軼事
煉金術士是最初版本就存在于游戲中的角色之一,是真正意義上的“開服元老”。
在元氣騎士前傳中,煉金術士的名字叫做巴克斯。
在科學落后的中世紀,人們發現部分物質在一定條件下可以轉變為特定金屬,便開始幻想通過“煉金術”將普通的金屬轉變為黃金等貴重金屬,并誕生了煉金術士(Alchemist)一詞;雖然現代科學已表明“煉金術”是不切實際的,但他們的實踐為現代化學的出現奠定了基礎。在游戲作品中煉金術士常與用毒聯系在一起可能是因為煉金術的產物中經常包含砒霜、水銀等劇毒物質。
作為少數會給予玩家負面效果的NPC援助,煉金術士在交互后那一句“狀態怎樣?”時常讓人氣得直咬牙。
毒氣炸彈在擁有導師強化時產生的毒氣陷阱與地牢房間中自然生成的毒氣陷阱性質完全一致,甚至放出的毒圈有代表敵方傷害的紅框。沒有獲得被動毒盾或由于某些原因失去了被動的煉金術士會因此誤傷自己。
3.4.0版本前,毒氣炸彈產生的毒圈傷害僅有1,且并沒有附加狀態和傳染的效果。但實際上該技能主要引起質變的加強點是毒圈傷害巨幅提高,感染狀態和傳染機制對強度影響微乎其微。
毒氣炸彈曾多次出現毒圈傷害丟失的bug,導致感染狀態無法升級。但由于絕大多數玩家并不了解該技能的主要傷害來源,因此往往將該技能的傷害驟減歸結為無法疊毒(感染狀態升級),實際感染狀態的升級與否對其傷害影響甚微(每秒僅增加2點傷害)。
在5.5.0版本中,毒氣炸彈的各種傷害均減少了2點。此bug于5.5.2版本修復。
元素藥劑是游戲中出現的第一個儲存技能。
元素藥劑拋出的元素瓶雖然表面上是拋物線,實際上卻無法越過任何障礙物,這是因為涼屋沒有為游戲添加Z軸,拋物線僅為動畫效果,同時元素瓶也不受狂戰士雕像等產生的增幅效果加成。拋物線可以越過增幅和目標,但就是越不過障礙物。
蜜汁飲劑可以通過篩選出大量辣椒疊加攻速獲得極高的爆發,但這種情況出現概率極低,且仍然存在著周期過長,持續時間過短,控制不靈活的問題,僅適合作為在一定冷卻縮減作用下的娛樂玩法。在3.4.0版本中,官方為該技能額外增添了按下以后消耗所有層數調制藥水的設定,但該設定并沒有對技能起到什么明顯幫助,反而讓此玩法受到了一定程度的干擾,使其雪上加霜。

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