發(fā)行商 Team17 與《暴君的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》開發(fā)商 Konfa Games 宣布,將推出融合基地建設(shè)的肉鴿塔防游戲《Hull Rupture》,游戲?qū)⑼ㄟ^ Steam 登陸 PC 平臺(tái),發(fā)售日期尚未公布。

Konfa Games 總監(jiān) Nikolay Kuznetsov 在新聞稿中表示:“我們很喜愛玩家對(duì)我們前幾款作品的反饋,而《Hull Rupture》是我們向著更宏大目標(biāo)發(fā)起的一次嘗試。游戲更具深度、更具野心,老實(shí)說,我們認(rèn)為這是迄今為止我們做過的最吸引人的作品。我們之前的游戲從不同角度探討了那個(gè)將人類奴役的 AI「暴君」,而在本作中,他終于要離開他狹小的‘童年家園’地球,前往深空與銀河聯(lián)盟一較高下!對(duì)我們工作室而言,這也有著某種個(gè)人的里程碑意義。我們成長(zhǎng)了很多,而這款游戲正是這種成長(zhǎng)的體現(xiàn)。”
這艘飛船停下之日,便是人類滅亡之時(shí)。 在這款基地管理塔防類輕度Rogue游戲中,管理太空飛船,將弱小人類用作資源,擊退一波又一波的外星人襲擊。每個(gè)選擇在當(dāng)下似乎都是合理的……地球不復(fù)存在。你的飛船是人類最后的武器之一:這枚活體炮彈將在暴君AI的指揮下,運(yùn)載一船的合作人員,沖向外星人的母星,只為實(shí)施最終的復(fù)仇。
為免中道崩殂,你必須不惜一切代價(jià)讓飛船保持航行,同時(shí)使它成長(zhǎng)為一臺(tái)超精密的機(jī)器,將資源、材料和人類勞動(dòng)轉(zhuǎn)化為持續(xù)的推進(jìn)力。建造互聯(lián)互通的模塊來生產(chǎn)資源、修復(fù)破損、提升效率,以及加強(qiáng)防御。每種資源都有對(duì)應(yīng)的用途,包括人類(在不缺乏物資的前提下)。

外星人不會(huì)禮貌敲門,只會(huì)直接在你的船體上開洞。你清楚地知道他們抵達(dá)的時(shí)間以及入侵的位置,但這依然不夠。布置炮臺(tái)、陷阱、路障以及自動(dòng)化防御,將敵人引到精心策劃的殺戮地帶,同時(shí)由人類進(jìn)行輔助。敵人一波比一波強(qiáng)大,攻擊性也隨之提高,迫使你在擴(kuò)大防御的同時(shí)不斷調(diào)整布局。周密的規(guī)劃可以減少死亡,糟糕的規(guī)劃則會(huì)散布死亡。

