ff14中,榮譽野(碎冰戰(zhàn))是紛爭前線的一種,是通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報值”來決定勝負(fù),最快累積到1600分情報值的團(tuán)隊優(yōu)勝,根據(jù)獲得的情報值的數(shù)值高低進(jìn)行排名的玩法,紛爭前線“法外戰(zhàn)區(qū)”簡稱為戰(zhàn)場,戰(zhàn)場是ff14pvp的一部分,是72人三家分陣營爭奪勝利的戰(zhàn)斗,目前國服版本的戰(zhàn)場進(jìn)行輪換機(jī)制,分別是塵封,碎冰,草原,每個模式的獲勝條件和玩法都有些許區(qū)別,每天晚上11點進(jìn)行輪換,目前版本最多4人組排。

以下是ff14戰(zhàn)場榮譽野碎冰戰(zhàn)玩法介紹的內(nèi)容:
一、基本情報
榮譽野(碎冰戰(zhàn))是紛爭前線的一種,通過打倒敵方玩家或破壞冰封的石文后獲得的“情報值”來決定勝負(fù)。
最快累積到1600分情報值的團(tuán)隊優(yōu)勝。
根據(jù)獲得的情報值的數(shù)值高低進(jìn)行排名。
二、情報值獲得方法
1.破壞冰封的石文

地圖上設(shè)置了多個擁有情報值的冰封的石文。比賽開始時為停止?fàn)顟B(tài),一定時間后隨機(jī)啟動。對其進(jìn)行攻擊,破壞后可獲得情報值。破壞時根據(jù)造成的傷害量來分配相應(yīng)的情報值。
啟動狀態(tài)的冰封的石文分為大小2種,大小不同耐久力不同,而且可獲得的情報值上限也不同。
「冰封的石文:大」的生命值為300萬,情報值獲取量為200分,共4個。
「冰封的石文:小」的生命值為30萬,情報值獲取量為50分,共15個。
場上最多同時存在2個啟動中的大冰。
大冰和小冰的啟動預(yù)告時間均為30秒。
大冰在開場5秒時出現(xiàn)2塊大冰的啟動預(yù)告,小冰在開場420秒(即剩余時間13分鐘)時出現(xiàn)啟動預(yù)告,并在剩余時間12分30秒時啟動全部15塊小冰。
大冰被破壞1分鐘后,小冰被破壞6分鐘后會復(fù)原。
上一塊大冰被破壞5秒后出現(xiàn)下一塊大冰的啟動預(yù)告,小冰在恢復(fù)后1分鐘出現(xiàn)啟動預(yù)告。

2.和其他團(tuán)隊的玩家戰(zhàn)斗
打倒其他團(tuán)隊的玩家后可獲得8分情報值,而且對方所屬團(tuán)隊的情報值會減少8分。
三、小知識
1.改版后的榮譽野整體高度差降低,從橋跳到大冰坑中的跌落傷害約為3萬。
2.橋和大冰坑的高度差小于25米,遠(yuǎn)程職業(yè)站在橋上可以攻擊到下方的敵人。
3.自家左側(cè)的大冰稱為優(yōu)勢冰,右側(cè)的大冰稱為劣勢冰(此點和舊榮譽野不同)。
4.自家右側(cè)的大冰只能通過跳崖進(jìn)入,并且返回自家出生點附近只能從場中繞行。
5.相同的傷害量打小冰的得分效率是打大冰的2.5倍。
以上就是ff14戰(zhàn)場榮譽野碎冰戰(zhàn)玩法介紹的內(nèi)容,更多精彩游戲資訊攻略內(nèi)容,敬請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。