破碎金冠:如果卡組已經(jīng)基本具備打心臟的強(qiáng)度,那么可拿;天鵝絨項(xiàng)圈:抓取建議看當(dāng)下卡組強(qiáng)度和路線,能不帶盡量不要帶;靈體外質(zhì):抓取時(shí)根據(jù)自身當(dāng)前金幣數(shù)量粗略地計(jì)算一下,后面的商店還能刪幾張卡,買得起什么藥水,能買什么顏色的卡;融合之錘:抓取之前一樣要評估好自己的卡組,看看核心卡還有多少沒敲;咖啡濾杯:只要你的卡組不是非常非常地菜,很容易造成大戰(zhàn)損的卡組,相對穩(wěn)定一點(diǎn)的卡組,都可以抓取咖啡杯;添水:抓添水有兩種情況,一種是卡組接近無敵了,但缺乏啟動費(fèi)用抓,一種是卡組非常菜,急需要一費(fèi)來提升戰(zhàn)斗力;詛咒鑰匙:如果沒有拿藍(lán)鑰匙,那么鑰匙就是一張刪卡位換一費(fèi),完全可以接受,如果是三層拿鑰匙又沒有拿藍(lán)鑰匙,那就需要好好看看路線。

《殺戮尖塔》BOSS加費(fèi)遺物抓取思路分享。
破碎金冠
評級:c
對于沒成型的卡組來說金冠拿了等于立馬輸
如果卡組已經(jīng)基本具備打心臟的強(qiáng)度,那么可拿
大多數(shù)情況下嚴(yán)選

天鵝絨項(xiàng)圈
評級:c
每回合只能打六張牌無疑是中后期非??植赖膁ebuff,可以說獵人和觀拿了狗圈基本等于輸了一大半,而對于戰(zhàn)逝哥和寄氣人,狗圈有時(shí)還是有可選之處。
比如一層戰(zhàn)逝哥用旋風(fēng)斬作為輸出,那么二層在其他boss遺物很爛的情況下,狗圈是可拿的,沒有四費(fèi)的旋在二層會非常難受。值得一提的是,在拿了狗圈之后思路就要改變,爭取用數(shù)值取勝,只要我打不夠六張牌,狗圈等于零負(fù)面()。
雞煲也是較少地會去打循環(huán),但如果已經(jīng)抓了內(nèi)核,那么狗圈將會非常難受。
總而言之,抓取建議看當(dāng)下卡組強(qiáng)度和路線,能不帶盡量不要帶,但如果少了這一費(fèi)戰(zhàn)斗力會非常差勁甚至容易似,那么就是捏著鼻子也得拿了。

靈體外質(zhì)
評級:c
作為一個只在一層出現(xiàn)的遺物,無法獲得金幣的負(fù)面過于沉重,尤其是對于吃刪的劣人和觀者,因此對綠帽的抓取需要深思熟慮。
抓了綠帽之后,相當(dāng)于這把游戲直接損失了一千甚至更多的金幣,這對于發(fā)育必定是一個巨大的沖擊,刪卡,買卡,事件,藥水,全方位受到限制,甚至影響其他遺物發(fā)揮作用。
因此我的抓取建議是,抓取時(shí)根據(jù)自身當(dāng)前金幣數(shù)量粗略地計(jì)算一下,后面的商店還能刪幾張卡,買得起什么藥水,能買什么顏色的卡,再評估自己的卡組在二層到底是否危險(xiǎn)到?jīng)]了綠帽就會暴斃,抓取之后粗略地看一眼二層的路線,看看是否有精英堵路,如果二層有問號居多而且火堆較多還沒有精英堵路的路線,那我的建議還是放棄綠帽。反之,如果有精英堵路,路線過于兇險(xiǎn),那么這個綠帽就是捏著鼻子也得摁拿了。

融合之錘
評級:b,最強(qiáng)回血遺物()
無法敲卡對于什么幾個遺物來說負(fù)面還算小了不少,但是抓取依舊需要考慮清楚。
對于觀者,有勤學(xué)直接無腦拿就對了,無損加費(fèi)。
對于戰(zhàn)逝,如果有武裝+,又沒有太多的卡需要敲,那么錘子也是能考慮的,不過這并不等同于有了武裝+就能無腦錘,例如契約祭品這種卡,還有能力卡,如果武裝上來之前就要出的話那么影響也不小。
抓取之前一樣要評估好自己的卡組,看看核心卡還有多少沒敲,如果錘了會不會對卡組運(yùn)轉(zhuǎn)影響較大,這就需要具體情況具體分析,自行定奪了。
有神無腦錘。

咖啡濾杯
評級:s
無法睡覺的負(fù)面看似很危險(xiǎn),實(shí)際上我們在二三層需要睡覺的次數(shù)是比較少的,如果是我的話,平均一局在二三層睡覺的次數(shù)大概也就是一到兩次,火堆的主要作用是升級,很多時(shí)候睡覺只會慢性死亡。
那有人就要說了,哎呀那我拿了咖啡杯戰(zhàn)損很大了急需睡覺不睡就會死了咋辦啊?這不是只能等死了嘛?
那么首先就有一個問題,倘若你沒拿咖啡杯,你憑什么認(rèn)為三費(fèi)能夠支撐你打下去呢?咖啡杯提供的一費(fèi)在無形中肯定降低了你非常多的戰(zhàn)損,如果沒拿這個咖啡杯,說不定你早就寄在半路了也不一定?
因此我的抓取建議是,只要你的卡組不是非常非常地菜,很容易造成大戰(zhàn)損的卡組,相對穩(wěn)定一點(diǎn)的卡組,都可以抓取咖啡杯,在我的眼里咖啡杯基本相當(dāng)于無損加費(fèi)。另外在有帶骨肉或者鮮血雕像等能回血的遺物時(shí),咖啡杯基本能無腦帶。

添水
評級:c
無法獲得藥水,同樣是一個非??植赖呢?fù)面。
要知道很多時(shí)候打精英,鬼抽,boss戰(zhàn),藥水都是我們的一大助力,一瓶藥可能可以幫你省下十多二十甚至是一條命的血,因此添水的抓取一樣需要深思熟慮。
首先抓添水有兩種情況,一種是卡組接近無敵了,但缺乏啟動費(fèi)用抓。一種是卡組非常菜,急需要一費(fèi)來提升戰(zhàn)斗力。
先說第一種,在卡組已經(jīng)接近無敵的情況下添水的一費(fèi)可能顯得沒那么重要,但是啟動費(fèi)用同樣是非常重要的一環(huán),卡啟動可能會造成更大的戰(zhàn)損,因此在這種情況只要頭頂上有個抽牌藥(迅捷藥水,賭徒,精煉混沌)等都可以考慮拿添水來加速啟動,如果是純無敵的卡組那么添水也是沒必要拿的。
第二種,在卡組非常菜的情況下我們要考慮拿添水來加費(fèi)補(bǔ)充戰(zhàn)力,但同時(shí)失去的藥水也是卡組較差的時(shí)候能降低戰(zhàn)損的重要一環(huán),就有點(diǎn)拆東墻補(bǔ)西墻的感覺,這個時(shí)候同樣地需要進(jìn)行評估,頭頂上的兩瓶藥質(zhì)量如何,最好保證有一瓶抽牌藥,其次就是你的卡組真的需要這個四費(fèi),沒了四費(fèi)會非常危險(xiǎn),那就先帶著吧,畢竟后面你也不知道會掉什么藥水,如果一直掉垃圾藥是救不了命的,但四費(fèi)一定能救你的命。

詛咒鑰匙
評級:s—
如果藍(lán)鑰匙已經(jīng)到手,那么詛咒鑰匙約等于無損加費(fèi),寶箱吃詛咒怎么辦?那我可以跳過啊。況且如果寶箱的詛咒是個虛無,那么就血賺一個遺物。
如果沒有拿藍(lán)鑰匙,那么鑰匙就是一張刪卡位換一費(fèi),完全可以接受,如果是三層拿鑰匙又沒有拿藍(lán)鑰匙,那就需要好好看看路線,寶箱后面有沒有商店,如果出現(xiàn)了強(qiáng)力詛咒又刪不掉,那就可能會直接導(dǎo)致游戲失敗。
