無論什么職業(yè),過牌都是十分重要的,猛虎下山作為一張過牌卡,升級之后變成0費,直接相當(dāng)于白給,1費進入平靜狀態(tài),低費狀態(tài)切換的利器,搭配猛虎下山和升級后的暴怒,運用得當(dāng)便可成為永動機,最好的防守就是進攻,防御神卡,在憤怒狀態(tài)下使用輕而易舉能讓自己獲得大量格擋,再退出憤怒,輕松無傷通怪,,剛開始我們爬塔的時候,就按找機制介紹那里一樣,合理運用憤怒及平靜狀態(tài)下的切換來進行操作,前期的過渡算是比較輕松的,篝火建議優(yōu)先把暴怒、猛虎下山這類升級后能減費的牌進行鍛造升級,2費的暴怒和1費的暴怒在使用中真的有著巨大的差異,1費到0費更是質(zhì)的飛躍,縱觀觀者的卡池,廢卡實在是太多了,卡牌選擇上建議除了特殊流派和上面推薦的卡,其他卡酌情而定,把錢多用在刪卡上。

《殺戮尖塔》觀者爬塔攻略
一、機制介紹
觀者這個角色最為獨特的機制便是她的“姿態(tài)”,能否正確利用姿態(tài)間的轉(zhuǎn)換來進行戰(zhàn)斗是使用觀者熟練與否的關(guān)鍵。我們了解一下最為基礎(chǔ)的憤怒和平靜姿態(tài)。
看到開始我們便擁有的兩張關(guān)鍵狀態(tài)牌——暴怒以及警惕

憤怒狀態(tài)下,我們可以造成雙倍的傷害,但同時,我們承擔(dān)的傷害也會變成雙倍。因此,選擇進入憤怒狀態(tài)的時機是觀者的關(guān)鍵。
平靜狀態(tài)就比較簡單易懂了,退出平靜狀態(tài)可以獲得兩點能量。但是除此之外,更為關(guān)鍵的部分在于利用平靜來退出憤怒狀態(tài)從而避免憤怒狀態(tài)下雙倍受傷的debuff。
綜上所述,主要的狀態(tài)轉(zhuǎn)換可以換做以下幾種情況
敵方意圖是攻擊時
無狀態(tài)進平靜,有怒退出,非能斬殺的情況下不要進入憤怒狀態(tài)
敵方意圖非攻擊時
盡量使用憤怒狀態(tài)打出手牌中的攻擊牌,在憤怒回合內(nèi)盡可能打出更高傷害
同時抽取到憤怒與平靜牌
還有一種特殊情況,當(dāng)前期沒有其他狀態(tài)切換牌,抽牌階段手中同時抽中暴怒以及警惕時,一定記住要在回合結(jié)束后保持平靜或無狀態(tài),不然在下一回合很大概率抽不到想要的狀態(tài)轉(zhuǎn)換牌,從而而導(dǎo)致?lián)p失太多不必要的血量從而導(dǎo)致在boss戰(zhàn)的時候折戟。
二、卡牌選擇
(這邊主要介紹幾張個人覺得比較萬金油的牌,至于其他不同流派的其他妙用歡迎在評論區(qū)補充)

觀者神卡!有必拿!無論什么職業(yè),過牌都是十分重要的,猛虎下山作為一張過牌卡,升級之后變成0費,直接相當(dāng)于白給。進入憤怒狀態(tài)下可以過牌兩張,在狀態(tài)的不斷切換下源源不斷的補充攻擊卡,和退出平靜狀態(tài)獲得兩點能量相輔相成,這張卡就是觀者攻守一體的基礎(chǔ)。

1費進入平靜狀態(tài),低費狀態(tài)切換的利器,搭配猛虎下山和升級后的暴怒,運用得當(dāng)便可成為永動機。在前期沒有警惕過渡的情況下,不懼妖邪往往能夠奉命于危難之間,避免回合結(jié)束后憤怒狀態(tài)帶來的不利

最好的防守就是進攻,防御神卡,在憤怒狀態(tài)下使用輕而易舉能讓自己獲得大量格擋,再退出憤怒,輕松無傷通怪。
(但要注意,打在敵方護盾上的數(shù)值是沒辦法轉(zhuǎn)化為自己的護盾的哦)

打boss以及精英怪的利器(我與人工制造不共戴天!)開局掛上buff之后就能夠做到攻守兼?zhèn)洌騽e人自己還能獲得護盾,搭配上多端傷害的話,疊甲速度更是起飛

升級后憤怒狀態(tài)可以造成80點斬殺,無論前中后期都十分強力,但是容易卡手,建議把打擊牌刪除部分后選取,OTK的感覺誰玩誰知道,一個字,爽!

小怪去質(zhì)器,高達30點(升級后40點)斬殺,并且無視護盾,前期有審判,高塔隨便干!
三、主要玩法以及細節(jié)
這是觀者的初始卡組,剛開始我們爬塔的時候,就按找機制介紹那里一樣,合理運用憤怒及平靜狀態(tài)下的切換來進行操作。
前期的過渡算是比較輕松的,篝火建議優(yōu)先把暴怒、猛虎下山這類升級后能減費的牌進行鍛造升級,2費的暴怒和1費的暴怒在使用中真的有著巨大的差異,1費到0費更是質(zhì)的飛躍。所以一開始如果沒有特殊情況,升級暴怒是最優(yōu)選。
縱觀觀者的卡池,廢卡實在是太多了,卡牌選擇上建議除了特殊流派和上面推薦的卡,其他卡酌情而定,把錢多用在刪卡上。觀者的牌組組建屬于是寧缺毋濫,寧可少,切勿多。
與其他職業(yè)不同的一點是,由于觀者憤怒狀態(tài)下受到雙倍傷害的特殊性,要求觀者對于進攻的需求遠遠高于防守,所以在移除卡牌的時候,應(yīng)當(dāng)優(yōu)先移除防御牌,而不是打擊牌,避免防御牌卡手導(dǎo)致憤怒狀態(tài)下無法快速打出傷害或者無法退出憤怒狀態(tài)。
而且由于警惕這張初始牌的存在,在第一層合理利用完全可以替代防御,中后期又有以手拒之和當(dāng)頭棒喝等其他強力疊甲的牌存在,可以說防御卡對于觀者而言是純純的累贅。
以上就是關(guān)于《殺戮尖塔》觀者爬塔攻略的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多相關(guān)攻略點擊殺戮尖塔專區(qū)查看。