一技能是強(qiáng)力擊,二技能算是二連擊,個(gè)人覺得也是樸實(shí),干員的特性是有點(diǎn)意思的,而天賦平平無奇,不過好歹也是個(gè)攻擊類天賦,躍躍近距離輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

《明日方舟》4星干員躍躍戰(zhàn)斗效果介紹
首先,跳躍這個(gè)干員的特性是有點(diǎn)意思的,而天賦平平無奇,不過好歹也是個(gè)攻擊類天賦,雖然沒新意,但是也能用就是了。

而技能方面,其實(shí)我個(gè)人覺得也是樸實(shí)。一技能是強(qiáng)力擊,二技能算是二連擊。看起來鷹角也并未打算在一個(gè)4星身上掀起太大風(fēng)浪,就當(dāng)成是一個(gè)試驗(yàn)品測試模版吧。

而接下來,我還想仔細(xì)討論一下這個(gè)模版。其實(shí)大家也清楚,談到射手,咱們最為關(guān)心的就是攻速和破甲線的問題。既然躍躍的這個(gè)模版如此特殊,需要回收回旋鏢才能繼續(xù)攻擊,那么是否說明,跳躍攻擊近處的敵人就更快,攻擊遠(yuǎn)處的敵人就更慢。

如此一來,或許利用重裝進(jìn)行阻擋,然后躍躍近距離輸出是個(gè)不錯(cuò)的選擇。這樣的設(shè)計(jì)倒是和射手的設(shè)計(jì)初衷有些不一樣,畢竟射手咱們都是希望手長的, 結(jié)果這位需要近距離輸出。

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