談論到近段時間以來玩家們最為關注的游戲,CS2必然是其中之一,這款游戲對CSGO進行升級,在CSGO的人氣加持之下,人氣更是暴增。這次為大家介紹CSGO2的新“段位積分系統”,每個玩家只有一個全局的段位。CSGO2的“段位積分系統”是基于玩家在每張地圖上的表現來計算的,包括勝負、擊殺、死亡、助攻、爆破、拆彈、救人質等各種因素。
CSGO2的“段位積分系統”是一種評價玩家技能水平和匹配對手的機制,它與前作的“段位系統”有所不同。在CSGO2中,玩家的段位是根據他們在競技模式中的勝負情況和個人表現來確定的,而且每個玩家只有一個全局的段位。而且玩家的段位是根據他們在每張地圖上的積分來確定的,而且每個玩家可以擁有多個不同的段位,分別對應不同的地圖。這意味著玩家可以在自己擅長的地圖上獲得較高的段位,而在自己不熟悉的地圖上獲得較低的段位,從而更公平地匹配到適合自己的對手。

CSGO2的“段位積分系統”是基于玩家在每張地圖上的表現來計算的,包括勝負、擊殺、死亡、助攻、爆破、拆彈、救人質等各種因素。玩家在每場比賽結束后,都會根據自己的表現獲得或失去一定的積分,積分的多少會影響玩家在該地圖上的段位。玩家的段位分為十八個等級,從最低的“新手一級”到最高的“全球精英”,每個等級又分為四個子等級,用羅馬數字表示。
