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對網易有所關注的玩家應該都知道,網易這兩年正致力于拓展陰陽師IP,公布了多款衍生游戲。而昨日在520發布會上登場的《陰陽師:妖怪小班》,就是其中非常有特點的一款。

《陰陽師:妖怪小班》是一款多人聯機輕推理派對手游,你將扮演萌崽小妖怪入學陰陽師百鬼幼兒園,體驗奇幻的萌妖學園生活;在學園里,你和小伙伴們將面臨陣營對抗挑戰,需要你運用聰明才智找出潛藏在大家當中的風紀委員,亦或發揮精湛的演技,騙過所有人笑到最后!
近期,聯系上了《陰陽師:妖怪小班》制作人葉謙,與他聊了聊這款產品的研發歷程以及陰陽師IP的有關問題。

:為什么選擇《百鬼幼兒園》這個IP的?IP和游戲玩法是怎樣結合的?
葉謙:《百鬼幼兒園》是《陰陽師》IP的一個衍生番劇,IP本身的調性就是偏向輕松、活潑、可愛的,所以玩家可以看到其實我們在畫風上和其他陰陽師IP手游差別是比較大的,會更偏向萌系的可愛風格,和輕推理游戲的玩法,以及派對游戲的歡樂訴求十分契合。所以做一款“陰陽師輕推理派對手游”就變得水到渠成。
:百鬼幼兒園動畫已經到第四季了,這個動畫系列和游戲將會如何配合?
葉謙:番劇的制作和游戲的研發是獨立制作的兩條線,不過我們也在籌備和番劇合作,后續可能一起做一些有趣的內容。當然,作為《百鬼幼兒園》的衍生手游,《陰陽師:妖怪小班》也一直和番劇保持著密切的關系,關于番劇第四季的消息我們也都會在官方渠道第一時間公布。

:你們是如何在游戲內展現陰陽師IP的? 對玩法做了哪些比較獨特的改動?
葉謙:1、在游戲中式神的人設上,我們采用了動畫《百鬼幼兒園》中的式神人設作為主要的設計參考,并根據動畫中的一些場景、情境設定,在與IP方確認的前提下,完善了游戲本身的背景故事和主世界觀,讓整個游戲世界變得完整而生動。
2、除了參考動畫番劇中的設定之外,我們還針對每一名式神進行了相關資料的補全和拓展。在制作組眼中,每一名式神都是生活在這個以妖怪生活為主體的小幼兒園中,因此他們之間一定會發生許多有趣的事情,并展現出每一名式神獨特的性格。因此,我們從式神的性格與經歷入手進行了大量的資料和故事擴寫和補充。

3、由于游戲的特點,除了式神之外,游戲中一個非常重要的元素就是玩家游玩的地圖。在設計地圖時,我們以“事件”為主軸,為每一張地圖編寫了獨特的背景故事和游戲內短篇動畫。比如幼兒園式神需要面臨的升星考試,希望這些豐富的背景內容和游戲內動畫能帶給各位玩家身臨其境的百鬼幼兒園生活。
4、最后,我們也向《陰陽師》IP借鑒了平安京許多重要的歷史事件,如玉藻前火燒京都、鬼切大戰大江山眾妖、海國入侵等眾多玩家們津津樂道的內容,并將這些故事改編,讓它們不再那么沉重黑暗,而是成為幼兒園中一場場有趣的惡作劇或是小旅行,并以此作為背景衍生為式神的背景資料,或是一張全新的地圖。希望各位玩家在發現這些內容的時候,可以會心一笑。

:從同類游戲來看,這類產品的游戲性雖好,但是收費比較難做。這方面你們是怎么考慮的?
葉謙:我們目前的第一目標還是做好游戲,只要游戲足夠好玩,玩家能夠喜歡我們的游戲,沉淀下來,我們不覺得付費會成為困擾。
游戲的付費內容會集中在外觀、皮膚等不影響游戲公平性和平衡性的點上,付費內容對玩家來說不僅不是負擔反而是游戲樂趣的一部分。

:對這一游戲品類的發展,有什么觀點看法嗎?
葉謙:輕推理游戲是從原始狼人殺桌游開始,逐漸融合大逃殺游戲的體驗,不斷演化、逐漸變遷而來的一個新興游戲品類。2018年以來輕推理游戲涌現出了不少佳作,包括Deceit、冬日計劃等等。
這類游戲的核心體驗主要表現為:1.玩法規則從模糊到具象再到具體,最后逐漸打造出一種沉浸體驗;2.社交要素不斷強化,競技水平的要求不斷弱化,把社交博弈和追逐、對抗融合在一起打造一套完整的玩法流程。
我們十分看好這個品類的發展。