由速通游戲設(shè)計師 Casper van Est創(chuàng)立的荷蘭開發(fā)商Second Stage Studio宣布推出《Sprint City》,這是一款以移動為先的共享世界競技 2D平臺游戲,將于2026年通過Steam在PC 平臺推出搶先體驗版。

Second Stage Studio 聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲設(shè)計師 Casper van Est 在新聞稿中表示: “在《Sprint City》中,我們希望專注于我們最熱愛且最擅長的游戲元素——純粹的移動體驗。這是一款共享世界的多人游戲,其核心在于讓玩家盡情享受移動的樂趣。因此,我們致力于打造令人滿意的游戲體驗和視覺風格,確保這種體驗不會受到影響。”

《Sprint City》是一款由《SpeedRunners》原班人馬打造的共享世界2D平臺競技游戲。游戲的核心在于快速移動、精準操控,以及時刻提防身后有人找到你不知道的捷徑。

你看,沖刺城(Sprint City)從來沒發(fā)明過輪子。說實話,我們?yōu)槭裁匆l(fā)明呢?人類發(fā)現(xiàn)了慣性。整座城市都圍繞著“如果你不前進,就會落后”這一理念而建。屋頂?shù)膬A斜角度恰到好處,可以保持你的速度;鐵軌主要是為了方便滑行而存在的;而抓鉤的歷史比門把手還要悠久。

有些人跑步很隨意。有些人參加競技跑步比賽。Runagades 隊跑起來就像他們的靈魂都寄托在勝利上一樣。

在這款由《SpeedRunners》原班人馬打造的競技性2D平臺游戲中,你可以加入最多8名玩家的在線大廳,參與高強度比賽,也可以獨自挑戰(zhàn)時間極限。在這個共享世界中,你將穿梭于遍布捷徑的多個城區(qū)。你會跌倒,你會失敗,但最終,你會完成一次完美的奔跑,讓整座城市都為你歡呼喝彩。
