總部位于首爾的開發商Vittgen宣布,其故事驅動型冒險游戲《All Adrift》將登陸PC 平臺(Steam),該游戲將于2027年發售。

不管結局的黑白,為虛構的神去創造宗教,去手術宇宙的歷史。為理解那超出人類認知的宇宙萬物而掙扎吧。暫且,就這樣活下去。
直視那被擺上手術臺的歷史,與那張人類的面孔。漂流于人類罪的記錄之上,回答關于存在與援救的提問。不論墨黑或純白,都以人類的終點為賭注,揭示你最真實的人性真貌。

《All Adrift》是一部以宇宙為舞臺的、審美主義的宏大史詩,由文學文本、繪畫般的視覺,以及古典與現代音樂交織而成的音景構成。玩家將追隨“希安·萊特切瑟”的命運——她被“阿爾溫帝國”所俘獲,被迫對宇宙歷史進行“手術”。她亦是那被詛咒而永生的族群中僅存的幸存者。

她被囚于為頌揚阿爾溫的永恒權威與統治階級的神化而創造宗教的“圣作者”職分之中,漂泊在那場已然進入尾聲,卻在停戰協商四百年后仍未終結的戰爭之宇宙里,以受害者亦同謀者的雙重身份,不斷為宇宙的歷史覆上新的畫色。

本作是一款以敘事為核心的模擬冒險游戲。通過為那些屠殺自己族群的人打造“阿爾溫教”,被派往無數宇宙,在直面難以理解的宇宙萬物與歷史的同時,被迫為諸多行星的過去與現在實施“手術”的希安這一角色來探究“罪惡感與生存的悖論”。

這不僅是一款敘事驅動的冒險游戲,更是一部追問人類如何在永不消逝的罪之記憶中繼續生存的“哲思歌劇”。

希安坐在馬車里,凝視著窗外。一道金色的閃光,如裂痕般穿透白云,似乎要將整個天空吞噬,在天際閃爍幾下,隨即湮滅無形。阿爾溫三八式——大概又是那終焉的技術,席卷了某個可憐的銀河后所流出的光吧。她想象著方才那道光抹去的無數歷史。那是人類罪惡的傷痕嗎?還是世界老去時的皺紋?無論哪一種,也未必是錯的。在這個連“人性之思”都成了奇異嗜好的時代里,她只是短暫地自稱為一位古怪之人。