發(fā)行商Wired Productions和開(kāi)發(fā)商Serafini Productions宣布推出BrokenLore 的新作《破碎怪談:切勿欺騙》(BrokenLore: DON’T LIE)。此前, BrokenLore曾預(yù)告將在 2025 年?yáng)|京電玩展上亮相。游戲?qū)⒌顷慞layStation 5、Xbox Series和PC(通過(guò)Steam 平臺(tái))。具體發(fā)售日期尚未公布。

“《破碎怪談:切勿欺騙》對(duì)我們來(lái)??說(shuō)意義重大:這是一個(gè)全新的、令人不安的故事,拓展了BrokenLore 的世界,”Serafini Productions 的創(chuàng)作者塞巴斯蒂亞諾·塞拉菲尼在新聞稿中表示。“我們很高興能繼續(xù)創(chuàng)作這個(gè)系列。《連線》雜志一直倡導(dǎo)大膽的舉措,經(jīng)常探討社會(huì)問(wèn)題,能與這樣的合作伙伴合作令人鼓舞。我們希望BrokenLore系列能夠繼續(xù)發(fā)展,也感謝這次與 Wired Productions 的合作。”
Wired Productions 總經(jīng)理 Leo Zullo 補(bǔ)充道:“兩年前,我第一次見(jiàn)到 Sebastiano,當(dāng)時(shí)他正處于發(fā)展歷程的初期,他的活力、創(chuàng)造力和遠(yuǎn)見(jiàn)卓識(shí)深深吸引著我。他是一位難得的人才。Wired 是一家致力于培養(yǎng)和發(fā)展富有創(chuàng)新精神、擁有真實(shí)故事的創(chuàng)意人才的獨(dú)立出版公司,而 Sebastiano 和他在 Serafini Productions 的團(tuán)隊(duì)正是這一類(lèi)型的人才。”

《破碎怪談:切勿欺騙》是一款心理恐怖游戲,是《切勿直視》的衍生作品。在這里,謊言、藥物和脆弱的羈絆模糊了現(xiàn)實(shí)與噩夢(mèng)之間的界限。

來(lái)自破碎怪談系列的新第一人稱(chēng)心理恐怖游戲。一部比切勿直視更長(zhǎng)、更黑暗的衍生作品。在破碎怪談:切勿欺騙中,你將步入淳子的脆弱世界——一位試圖重新聯(lián)系真嗣和秀夫的年輕女性,他們是她曾在康復(fù)中心遇見(jiàn)的兩名患者。

困在自己狹小的公寓里,她在日常通話、短暫的親密時(shí)刻與自毀的強(qiáng)迫之間徘徊。對(duì)藥物的依賴(lài)將她拖入扭曲的幻象和邊緣空間,在那里,一切都不再穩(wěn)定。透過(guò)她的眼睛,你將在令人窒息的日常與畸變的幻覺(jué)之間漂泊,故障、變異以及無(wú)形之眼的低語(yǔ)無(wú)時(shí)無(wú)刻不在追隨你。

還有Fantasy Boy,一款復(fù)古橫版卷軸平臺(tái)游戲,淳子癡迷地玩它來(lái)讓自己平靜下來(lái)。最初天真而懷舊,但很快它與她的現(xiàn)實(shí)融合,沖撞上超現(xiàn)實(shí)的世界,將其扭曲成某種怪誕之物。每一次凝視鏡子都可能揭示新的秘密。每一句話語(yǔ)都可能打破脆弱的平衡。每一個(gè)謊言都讓你更接近最深的恐懼。

揭開(kāi)破碎怪談:切勿直視中真正發(fā)生的事情……不要相信你所看到的……不要相信你所聽(tīng)到的……最重要的是——切勿欺騙……
