《饑荒:聯(lián)機(jī)版》開(kāi)發(fā)商 Klei Entertainment 于近日發(fā)布了游戲的最新更新,為玩家們帶來(lái)了一系列新內(nèi)容和優(yōu)化。
在這次更新中,支撐柱和恐怖石柱的部署助手得到了調(diào)整,現(xiàn)在只會(huì)在洞穴中出現(xiàn),為玩家提供更加合理的游戲體驗(yàn)。同時(shí),活木頭在被吃掉時(shí)會(huì)發(fā)出尖叫,某些生物在被焚燒時(shí)也會(huì)發(fā)出聲音,增加了游戲的沉浸感。

此外,本次更新還修復(fù)了一系列 bug。薇洛的暗影火焰瞄準(zhǔn)得到了改進(jìn),廢料墻現(xiàn)在可以用廢料和齒輪修復(fù)。垃圾柵欄的動(dòng)畫(huà)錯(cuò)誤、荊棘護(hù)甲圖鑒條目缺失、顫栗的節(jié)疤樹(shù)的漣漪和水下根部缺失等問(wèn)題也得到了解決。
值得一提的是,升級(jí)箱子內(nèi)物品堆疊的相關(guān)問(wèn)題得到了優(yōu)化。現(xiàn)在,在升級(jí)箱子內(nèi)堆疊殺死小動(dòng)物或掉落物品時(shí),會(huì)一次處理一個(gè)常規(guī)大小的堆疊,避免了物品腐爛時(shí)掉落一地的情況。同時(shí),破損的箱子不再在海洋中生成,載有破損箱子的船只沉沒(méi)也不會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰。

最后,本次更新還修復(fù)了加載自定義控制映射的錯(cuò)誤,為玩家提供了更加穩(wěn)定和流暢的游戲體驗(yàn)。
《饑荒:聯(lián)機(jī)版》的這次更新優(yōu)化了游戲內(nèi)容,修復(fù)了一系列 bug,提升了游戲的沉浸感和穩(wěn)定性,相信會(huì)為玩家們帶來(lái)更加愉悅的游戲體驗(yàn)。