尖塊獸是缺氧dlc史前行星包內(nèi)的生物,可以通過(guò)踩踏收貨成熟植物,產(chǎn)出可烹飪的硬肉

一、行為模式
尖塊獸會(huì)移動(dòng)到任何其2x2體型能夠與植物主體相交的植物旁——它會(huì)開(kāi)始一個(gè)踩踏動(dòng)作,收獲其2x2范圍內(nèi)所有成熟的植物(包括野性作物,人工作物以及一次性作物)。每次踩踏后有60秒的冷卻時(shí)間。尖塊獸也能收獲向下懸掛生長(zhǎng)的植物,例如火椒藤和露珠藤,前提是植物最底部的格子距離地面不超過(guò)1格。
尖塊獸會(huì)周期性發(fā)出咆哮表情,這屬于純裝飾作用,不影響游戲機(jī)制。
尖塊獸可以爬上或爬下 1 格高度的單元格,前提是立足之處必須要有 2 格寬度。
二、食物與產(chǎn)出
飲食方面,尖塊獸每個(gè)周期消耗 1300 千卡的漫花果、毛刺漿果或沼漿果凍。它們并不直接啃食植物,但其獨(dú)特的收割行為與種植這些可供尖塊獸獲取的植物相輔相成。
換言之,尖塊獸每周期轉(zhuǎn)換:

葉塊獸與之相仿,排泄132千克藻類,以沼漿籠為食時(shí)則增至198千克.總的來(lái)看,漫殖藤是比較理想的食物。
三、膳食體系
尖塊獸不會(huì)直接掉落可直接食用的食物,而是12單位的硬肉。它的硬肉可以在熏爐中烹制,以生產(chǎn) 32000 千卡的食物。一只快樂(lè)的尖塊獸每12周期產(chǎn)1個(gè)蛋,一生中大約可產(chǎn)15個(gè)蛋。由于一只尖塊獸死亡時(shí)會(huì)掉落 12 千克的硬肉,這意味著它平均每周期產(chǎn)出約 900 g的硬肉,這些肉每周期可轉(zhuǎn)化為2400千卡的嫩肋排。
12千克硬肉喂給霸王鸚可以換得1536千克濃鹽冰,融化之后又可以脫鹽灌溉回尖塊獸所需的作物,基于此,一些玩家設(shè)計(jì)出了同時(shí)滿足纖維,食物,氧氣需求而無(wú)需輸入的牧場(chǎng)模塊。
四、野性價(jià)值
保留野性尖塊獸,或在有需要時(shí)通過(guò)打印艙獲取小尖塊獸,對(duì)優(yōu)化種植體系具有顯著價(jià)值。經(jīng)過(guò)馴化但處于“不快樂(lè)”狀態(tài)且缺乏照料的尖塊獸,往往在繁殖前就會(huì)因饑餓而死亡,因此需要額外投喂以維持其種群延續(xù);而在適宜的房間環(huán)境條件下,野性尖塊獸則完全無(wú)需人工維護(hù)。借助野性尖塊獸,玩家可以實(shí)現(xiàn)作物的快速收割,既節(jié)省了復(fù)制人的勞動(dòng)力,也免去了喂養(yǎng)動(dòng)物所需的后勤負(fù)擔(dān)。
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